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Pressingauslöser

Ein Pressingauslöser ist ein Signal, das der verteidigenden Mannschaft sagt: Jetzt ist der Moment zum Pressen.

Ständig zu pressen ist anstrengend und leicht zu überspielen. Teams pressen deshalb auf Signale: ein Pass zurück Richtung eigenes Tor, eine zu weite erste Ballannahme, ein Empfänger mit dem Rücken zum Spiel, ein Ball auf den schwächeren Fuß oder ein langsamer, springender Pass.

Kommt der Auslöser, müssen alle gemeinsam los. Eine Sekunde zu spät gelesen, und der Gegner hat schon den Kopf gehoben und den freien Mann gefunden.

Worauf du achten solltest

  • Eine zu weite oder unsaubere erste Ballannahme
  • Einen Rückpass, bei dem deine ganze Linie aufrücken kann
  • Einen Empfänger mit Blick zum eigenen Tor
  • Einen langsamen oder springenden Pass, der lange unterwegs ist

Der typische FehlerEinen Spieler anlaufen, der mit Blick nach vorn Zeit am Ball hat, sodass er einfach an dir vorbeispielt.

Beispielsituationen

15 Situationen aus dem Trainingspool von Footy Eye, mit der besten Lösung und der Begründung.

  1. Situation 1

    Die Ausgangslage
    Ihr Mittelfeldspieler kommt entgegen und nimmt den Ball mit Blick aufs eigene Tor an. Du stehst am nächsten.
    Beste Lösung
    Attackier ihn sofort aus dem toten Winkel
    Warum
    Wer zum eigenen Tor schaut, sieht den Pass nach vorn nicht, und seine Ballannahme ist schon festgelegt. Greif aus dem toten Winkel an, bevor er sicher steht, und im schlimmsten Fall spielt er einen hektischen Ball zurück. Bleibst du weg, schenkst du ihm die freie halbe Drehung in deine Hälfte.
    Die anderen Optionen
    • Bleib weg und lass ihn aufdrehen Er dreht frei auf und treibt den Ball in deine Hälfte.
    • Verschieb auf ihren Sechser Ohne Druck dreht er halb auf und spielt nach vorn in deine Hälfte.
    • Lass dich in den Raum hinter dir fallen Er dreht in Ruhe auf und findet ihren Stürmer in deiner Hälfte.
  2. Situation 2

    Die Ausgangslage
    Ihr Torwart steht zwischen den Innenverteidigern und rollt zu einem. Du bist der ballnahe Stürmer einer Doppelspitze.
    Beste Lösung
    Lauf den Innenverteidiger an, stell den Rückpass zu
    Warum
    Das Zurollen ist der Auslöser: Lauf an, solange er rollt, damit du ankommst, wenn er annimmt. Versperr den Rückpass zum Torwart, und dem Innenverteidiger bleibt nur ein hektischer Ball die Linie entlang. Lässt du den Rückpass offen, geht der Ball einfach zurück; läufst du den Torwart an, ist das Pressing tot.
    Die anderen Optionen
    • Attackier den Torwart, bevor er abspielt Der Ball ist schon weg; der Innenverteidiger marschiert ungestört los.
    • Zieh dich zurück, lass sie aufbauen Sie lassen den Ball hinten in aller Ruhe laufen.
    • Lauf den Innenverteidiger an, lass den Rückpass offen Er spielt zurück zum Torwart, und das Pressing beginnt von vorn.
  3. Situation 3

    Die Ausgangslage
    Ihr habt sie auf der ballnahen Seite eingeschnürt, also verlagern sie auf einen freien Außenverteidiger. Du bist der ballferne Flügelspieler.
    Beste Lösung
    Spring raus und lauf ihn sofort an
    Warum
    Eine Spielverlagerung sieht nach Befreiung aus, aber ein Ball über das ganze Feld ist langsam: Er verschafft dem Presser Zeit, nicht dem Empfänger. Spring raus, damit er schon bei der ersten Annahme unter Druck steht, mit Blick zum eigenen Tor. Wartest du die Annahme ab, schenkst du einem freien Mann den Raum zum Aufdrehen.
    Die anderen Optionen
    • Rück in den Block ein, bleib kompakt Der Außenverteidiger nimmt frei an und treibt den Ball ins Mittelfeld.
    • Warte seine Annahme ab, dann lauf an Er nimmt sauber an, dreht auf und ist weg, bevor du kommst.
    • Rück ein, stell den Pass nach innen zu Der Außenverteidiger dreht frei auf und treibt den Ball die Linie entlang.
  4. Situation 4

    Die Ausgangslage
    Dein Befreiungsschlag rollt frei in ihre Hälfte. Du läufst mit ihrem Innenverteidiger um die Wette; er ist einen halben Meter früher dran.
    Beste Lösung
    An seiner Schulter bleiben, ihn hetzen
    Warum
    Einen halben Meter hinten heißt: Ball unter Druck, nicht verloren. Bleib an seiner Hüfte, und er kann nur hastig klären oder mit dir im Nacken zurückspielen: Euer Team gewinnt den Ball 35 Meter höher. Reingrätschen ist Foul und Gelb; abbrechen schenkt ihnen einen sauberen Start.
    Die anderen Optionen
    • Reingrätschen und wegspitzeln Du triffst seinen Knöchel, und der Schiedsrichter zeigt dir Gelb.
    • Abbrechen und in die Ordnung zurück Er nimmt ihn sauber an, dreht auf und spielt in Ruhe raus.
    • Nach innen ziehen, Pass zum Außenverteidiger blocken Er nimmt ihn in Ruhe an und spielt zu seinem Torwart.
  5. Situation 5

    Die Ausgangslage
    80. Minute, ein Tor hinten. Ihr Torwart spielt den Abstoß kurz auf einen Innenverteidiger im Strafraum; ihr steht im mittleren Block.
    Beste Lösung
    Jetzt raus – presst gemeinsam in ihrem Strafraum
    Warum
    Wer einem Rückstand hinterherläuft, bewertet Risiko neu. Ein Ball am Fuß eines Innenverteidigers im eigenen Strafraum ist die höchste Pressingfalle auf dem Platz, und wer ihn dort erobert, hat eine Chance ohne jeden Aufbau. Der mittlere Block war beim 0:0 richtig, jetzt ist er falsch – jede ruhige Minute bekommst du nicht zurück.
    Die anderen Optionen
    • Halt den Block, warte auf den langen Ball Sie spielen ruhig heraus, und wieder verrinnt eine Minute.
    • Lass dich tiefer fallen, lock sie an Sie tragen den Ball bis zur Mittellinie, und die Uhr läuft.
    • Foul den Empfänger, stopp den Aufbau Du kommst zu spät, foulst ihn und siehst Gelb für nichts.
  6. Situation 6

    Die Ausgangslage
    Ballverlust in ihrem Drittel. Der Balleroberer nimmt den Ball zu weit mit, Kopf unten. Deine Reaktion?
    Beste Lösung
    Gegenpressing: ihn umzingeln, bevor er aufschaut
    Warum
    Die sechs Sekunden nach dem Ballverlust sind deine beste Chance auf die Rückeroberung: Sein Kopf ist unten, seine Mitspieler sind nicht sortiert. Zurücksprinten schenkt ihnen einen freien Konter, und das Foul ist unnötig, weil noch niemand an dir vorbei ist. Gegenpressing macht aus deinem Ballverlust direkt eine Chance in ihrem Strafraum.
    Die anderen Optionen
    • Zurücksprinten und die Ordnung wiederherstellen Er hebt den Kopf und spielt den Konter in den freien Raum.
    • Taktisches Foul, um den Konter zu stoppen Der Schiedsrichter zeigt dir Gelb, und sie führen den Freistoß schnell aus.
    • Abfallen und den Pass nach innen abschirmen Er fängt den Ball wieder ein, schaut auf und spielt nach außen.

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Kurze Einheiten ohne Zeitlimit, mit der Erklärung nach jeder Antwort.

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