Footy Eye
de · Sprache: Deutsch

Kompaktheit und Abwehrkette

Kompaktheit heißt, die Abstände zwischen den Verteidigern und zwischen den Linien so klein zu halten, dass kein Raum zum Durchspielen bleibt.

Eine kompakte Mannschaft verteidigt eine kleine Fläche: Abwehrkette und Mittelfeld bleiben eng beieinander, und der ganze Block verschiebt zum Ball. Der Gegner muss dann um ihn herumspielen statt hindurch.

Die Linie bewegt sich gemeinsam. Sie rückt auf, wenn der Ball nach hinten geht oder niemand über die Kette spielen kann, lässt sich fallen, wenn ein Passgeber Zeit hat, und schließt die Lücke, wenn ein Mitspieler aus seiner Position gezogen wird.

Worauf du achten solltest

  • Den Abstand zwischen deiner Abwehrkette und deinem Mittelfeld
  • Einen Rückpass, bei dem die ganze Linie aufrücken kann
  • Einen Passgeber mit Zeit: Dann sollte sich die Linie fallen lassen
  • Das Loch, das ein Mitspieler lässt, wenn er zum Pressen herausrückt

Der typische FehlerEin Verteidiger rückt auf, während sich die anderen fallen lassen, und zwischen ihnen öffnet sich eine Lücke.

Beispielsituationen

11 Situationen aus dem Trainingspool von Footy Eye, mit der besten Lösung und der Begründung.

  1. Situation 1

    Die Ausgangslage
    66. Minute, 1:0-Führung zu zehnt. Du bist die einzige Spitze; ihr Sechser lässt sich fallen – 3-gegen-1 im Aufbau.
    Beste Lösung
    Lass dich fallen und stell ihren Sechser zu
    Warum
    Einer allein kann keine drei anlaufen, und wird dein Solo-Pressing überspielt, gehört ihnen das ganze Feld bis zu eurem Block aus neun Mann. Lass dich auf ihren Sechser fallen, dann verteidigt ihr mit zwei echten Linien. Vorn als Entlastungsstation zu bleiben klingt nach Befreiung, aber aus dem tiefen Block erreicht dich niemand.
    Die anderen Optionen
    • Lauf den Ball an – erzwing einen Fehler Sie spielen um dich herum zum Sechser, und er dribbelt auf euer Mittelfeld zu.
    • Bleib vorn zentral als Entlastungsstation Ihr Sechser dreht frei auf, und aus dem Block erreicht dich niemand.
    • Pendel rüber, deck den ballfernen Innenverteidiger Der Ball kommt hinter dir zu ihrem Sechser, und er dreht auf.
  2. Situation 2

    Die Ausgangslage
    Das Pressing ist überspielt. Du stehst allein, sie haben drei freie Männer vor sich. Was jetzt?
    Beste Lösung
    Fallen lassen, kompakt werden, Block neu aufbauen
    Warum
    Pressing funktioniert nur als Kette; ein Einzelner, der einer geordneten Mannschaft hinterherjagt, öffnet genau die Tür, die er schließen soll. Ist die Ordnung weg, ist der mutig wirkende Sprint der Fehler: fallen lassen, kompakt werden, sie gegen einen Block spielen lassen statt durch eine Lücke. Manchmal ist das klügste Pressing gar keins.
    Die anderen Optionen
    • Lauf den Ball allein an Er legt ab, als du kommst: drei gegen deinen letzten Verteidiger.
    • Geh rein und hol ihn sofort zurück Er lässt dein Tackling ins Leere laufen; sie stürmen auf einen Verteidiger zu.
    • Nimm den nächsten Läufer in Manndeckung Er treibt in den Raum, den du verlassen hast; zwei sind weiter frei.
  3. Situation 3

    Die Ausgangslage
    Dein Team presst hoch. Dein Stürmer springt raus und läuft ihren Innenverteidiger an. Du bist der zentrale Mittelfeldspieler hinter ihm.
    Beste Lösung
    Rück nach und nimm den Sechser weg
    Warum
    Einer, der allein anläuft, ist nur ein Mann, der rennt. Der Sprung des Stürmers wird erst zum Pressing, wenn die Linie dahinter mitschiebt: Rück nach, nimm den Sechser weg, und dem Innenverteidiger bleibt nur der lange Ball. Doppelst du, steht der Sechser frei in dem Raum, den du nicht zumachen wolltest.
    Die anderen Optionen
    • Halt deine Position, der Block bleibt stehen Er spielt Doppelpass mit dem Sechser, und das Anlaufen des Stürmers verpufft.
    • Sprint vorbei und doppel den Innenverteidiger Er spielt den freien Sechser an, der in deine Hälfte aufdreht.
    • Lass dich fallen, sichere den Raum dahinter Der Sechser bekommt den Ball im Raum vor dir und dreht auf.
  4. Situation 4

    Die Ausgangslage
    Euer Pressing zwingt ihren Innenverteidiger zum Rückpass auf den Torwart. Du bist Innenverteidiger an der Mittellinie.
    Beste Lösung
    Schieb hoch, solange der Ball zurückläuft
    Warum
    Ein Rückpass schenkt dir zehn Meter: Hol sie dir, solange der Ball läuft. Schieb hoch, und der Torwart schlägt in einen kompakten Block, sein Stürmer steht meilenweit im Abseits; das Pressing vorn funktioniert nur, wenn die Linie dahinter mitkommt. Hältst du die Tiefe, öffnest du eine Lücke für den Chipball.
    Die anderen Optionen
    • Halt die Tiefe, falls er lang schlägt Der Torwart chippt den Ball in die Lücke hinter eurem Mittelfeld.
    • Rück tiefer, bereit für den zweiten Ball Ihr Stürmer lässt sich in den Raum fallen, und der Torwart findet ihn.
    • Geh mit ihrem Stürmer, bleib eng dran Eure Linie zerfällt, und der Torwart chippt den Ball durch die Lücke.
  5. Situation 5

    Die Ausgangslage
    Ihr Stürmer lässt sich zwischen die Linien fallen, dein Innenverteidiger rückt mit ihm raus. Du bist der Sechser.
    Beste Lösung
    Füll die Lücke, die dein Innenverteidiger lässt
    Warum
    Ein herausrückender Innenverteidiger ist nur Pressing, wenn jemand die Lücke hinter ihm schließt. Lass dich hineinfallen, und die Ablage um die Ecke findet keinen Abnehmer. Den Läufer hat dein anderer Innenverteidiger schon übernommen; verfolgst du ihn auch, ist die Mitte leer. Doppelst du den Stürmer, hält keiner die Linie.
    Die anderen Optionen
    • Geh mit dem Stürmer und doppel ihn Er legt um euch beide herum in die Lücke eurer Kette.
    • Verfolg den Läufer in die Tiefe Zwei verfolgen einen Läufer; die Ablage landet in der leeren Mitte.
    • Lauf den Ball an, wenn er kommt Er legt direkt an dir vorbei in die Lücke dahinter.
  6. Situation 6

    Die Ausgangslage
    Euer Gegenpressing ist überspielt. Der Ballführende ist in eurer Hälfte, du hängst zehn Meter hinterher, zwei Läufer vor ihm.
    Beste Lösung
    Abfallen und die Viererkette abschirmen
    Warum
    Ein Gegenpressing verfällt in der Sekunde, in der der Ball deine erste Linie passiert: Jagen vergrößert danach nur das Loch hinter dir. Nimm den kürzesten Weg in den Raum vor deinen Innenverteidigern, und ihr 3-gegen-2 wird ein 3-gegen-3. Das Foul von hinten kommt zu spät und ist so oft Rot wie Gelb.
    Die anderen Optionen
    • Weiterjagen, von hinten ein Bein reinstellen Du holst ihn nie ein, und er läuft auf eure zwei Innenverteidiger zu.
    • Ihn foulen, sobald du dran bist Du triffst ihn von hinten, und der Schiedsrichter greift in die Tasche.
    • Den Läufer auf deiner Seite verfolgen Du nimmst deinen Läufer, aber der Ballführende zieht frei durchs Zentrum.

Jetzt trainieren

Kurze Einheiten ohne Zeitlimit, mit der Erklärung nach jeder Antwort.

Training: Kompaktheit und Abwehrkette

Jetzt testen

Zehn Situationen, je zwanzig Sekunden, ein Fußball-IQ von 60 bis 140.

Mach den Fußball-IQ-Test

Kommt vor in

Alle Taktikthemen