Scardinare una difesa schierata
Una difesa schierata ha avuto il tempo di organizzarsi, con tutti i giocatori dietro la linea della palla, e scardinarla richiede pazienza più che velocità.
Contro un blocco schierato, il passaggio rapido in avanti di solito finisce nel traffico. Le squadre muovono la palla da un lato all'altro per far scivolare il blocco, poi cercano il buco che si apre quando si sposta troppo o troppo lentamente.
L'ampiezza conta perché un blocco stretto lascia spazio sulle fasce. Capire che un contropiede è già finito, e che è il momento di far girare la palla invece di forzare, è una lettura a sé.
Cosa osservare
- Se la difesa sta ancora rientrando o è già schierata
- Lo spazio sulle fasce quando il blocco è stretto
- Un difensore che esce dalla linea mentre la palla si muove
- Il passaggio all'indietro che tiene la palla quando non c'è niente
L'errore tipicoForzare un passaggio dentro un blocco schierato quando tenere palla lo costringerebbe a muoversi.
Azioni commentate
7 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.
Azione 1
- La situazione
- Il loro blocco si è stretto: mezzi spazi chiusi, mediano schermato, nessuno entro 20 metri dalla tua ala, in fascia.
- La lettura migliore
- Prendi lo spazio e vai in ampiezza
- Perché
- Un blocco stretto è un baratto: hanno deciso che il centro vale più della fascia, e tu glielo fai pagare accettando lo scambio. La palla in ampiezza trascina il blocco e il mezzo spazio si apre dietro lo scivolamento. Forzarla dentro è giocare nella gabbia che hanno preparato per rubartela.
- Le altre opzioni
- Forzala sul mediano schermato Due centrocampisti stringono il mediano e rubano palla in mezzo.
- Accentra il terzino, superiorità in mezzo Ancora più uomini in mezzo, e il traffico aumenta.
- Lancio lungo e lotta per la sponda La palla è contesa e il loro blocco vince la sponda.
Azione 2
- La situazione
- Venti passaggi in difesa e il loro blocco è immobile. Nessuno pressa, nessuno si apre; la palla gira al passo.
- La lettura migliore
- Alza il ritmo: due tocchi, poi uno
- Perché
- Un blocco non si rompe perché la palla gli gira intorno; si rompe quando la palla va più veloce di undici uomini che scalano: cambia la velocità del passaggio, non la direzione. Girare palla a questo ritmo è ciò che hanno preparato tutta la settimana. La diagonale è un buon pallone alla velocità sbagliata.
- Le altre opzioni
- Gira palla finché uno si distrae La palla gira, il loro blocco scala e non si apre niente.
- Forzala sulla punta per la spizzata Il loro centrocampo si stringe e la intercetta prima che arrivi.
- Diagonale all’ala opposta, ricomincia da lì La diagonale viaggia lenta e il loro blocco scala in tempo.
Azione 3
- La situazione
- Ti schiacciano da dieci minuti. Recuperi palla vicino a metà campo; loro sono tutti dietro e schierati.
- La lettura migliore
- Tienila — riposa con la palla
- Perché
- Quando ti hanno tenuto schiacciato, il possesso è ossigeno. Sono tutti dietro e organizzati, quindi il contropiede non c’è: nessuno alle spalle della difesa, niente da guadagnare a forzarlo. Riposa con la palla nella loro metà campo e lascia che la squadra si ricompatti e riprenda fiato. Lanciare lungo gli regala solo un’altra ondata.
- Le altre opzioni
- Lancia lungo e alleggerisci la pressione Il loro centrale la rimanda di testa e arriva l’ondata successiva.
- Riparti subito — lancia l’unico che scatta Il passaggio sbatte sui loro quattro difensori schierati e attaccano di nuovo.
- Rallenta nel tuo terzo difensivo Tieni palla, ma loro salgono e il gioco resta nella tua metà campo.
Azione 4
- La situazione
- La ripartenza si è arenata: il loro blocco è schierato davanti a te. Alle tue spalle il terzino è libero.
- La lettura migliore
- Indietro al terzino libero e cambia gioco
- Perché
- La lettura è capire che la ripartenza è morta: quando sono schierati, la velocità smette di essere un vantaggio e lo diventa il possesso. Giocare indietro conserva palla e attacca un blocco costretto a scalare. Forzarla tra i corpi o tirarci contro è lo stesso errore: la restituisci nella loro trequarti.
- Le altre opzioni
- Forzala nel blocco verso la punta Il passaggio sbatte sul primo uomo e ripartono loro.
- Punta i due che hai davanti I due ti chiudono e te la rubano dal piede.
- Tira da lontano prima che chiudano Il tiro sbatte su un corpo e la respinta è loro.
Azione 5
- La situazione
- Sei l’ala. Il tuo terzino occupa la fascia; il loro blocco è stretto. Il centrale esce palla al piede. Dove vai?
- La lettura migliore
- Dentro nel mezzo spazio, fissa il loro centrale
- Perché
- Due giocatori non possono occupare la stessa corsia: con il tuo terzino in ampiezza, il loro terzino marca entrambi. Entra nel mezzo spazio e il loro centrale deve scegliere se seguirti o tenere la linea, la domanda che un blocco stretto teme di più. Venire incontro ti toglie profondità e porta un marcatore nel traffico.
- Le altre opzioni
- Vieni incontro e offri un appoggio facile Vieni incontro nel traffico e il loro centrocampista ti segue.
- Resta largo, raddoppia sulla fascia Il loro terzino vi marca entrambi e la fascia si intasa.
- Attacca subito la profondità e allungali La palla non ti arriva e il loro terzino scende comunque con te.
Azione 6
- La situazione
- 0–0 al 58’, loro in dieci dalla mezz’ora. Si chiudono compatti; hai palla a centrocampo.
- La lettura migliore
- Cambia gioco sull’uomo libero sul lato opposto
- Perché
- In dieci si difende lo spazio, non gli uomini, e al centro ci sono tutti e dieci. Falli muovere: cambia gioco, poi ricambia, e l’uomo che manca salta fuori nei buchi e nelle loro gambe. I cross anticipati sono proprio i palloni che un’area affollata vuole respingere di testa.
- Le altre opzioni
- Forza per vie centrali, dove sono in meno Il passaggio sbatte su un centro affollato e lo recuperano pulito.
- Crossa presto, ogni volta Il cross cade in un’area affollata e lo respingono di testa.
- Puntali e cerca il secondo giallo Vai addosso a tre uomini e te la portano via senza fallo.
Mettilo in pratica
Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.
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Idee collegate
- L'uomo liberoL'uomo libero è il giocatore che gli avversari in quel momento non riescono a marcare, e trovarlo è il primo compito di ogni possesso.
- Terzo uomo e combinazioniIl terzo uomo è quando il giocatore A passa al giocatore B, che di prima appoggia la palla al giocatore C, partito mentre viaggiava il primo passaggio.
- Cambio di giocoIl cambio di gioco è spostare rapidamente la palla da un lato all'altro del campo per attaccare dove la difesa è più scoperta.
- Mezzi spaziIl mezzo spazio è il corridoio verticale tra il centro del campo e la fascia, la zona tra un terzino e un difensore centrale.
- Andare in profonditàAndare in profondità significa attaccare lo spazio tra l'ultima linea difensiva avversaria e il portiere.
- Fissare i difensori e fare da civettaFissare è un movimento che serve a tenere fermo un difensore, o a portarlo via, perché un compagno trovi lo spazio.
- Attaccare l'areaAttaccare l'area è il modo in cui i giocatori entrano in area di rigore per arrivare su un cross o un cross arretrato, e le zone che scelgono di attaccare.
- Ricevere sotto pressioneRicevere sotto pressione è l'insieme di decisioni prese prima che arrivi la palla: dove posizionarsi, come aprire il corpo e da che parte orientare il primo controllo.
- Superare il pressing altoSuperare la prima linea significa portare la palla oltre la linea dei primi pressatori avversari mentre si costruisce dal basso.
- Avanzare a centrocampoAvanzare a centrocampo è portare la palla dal terzo centrale all'ultimo terzo, dove nascono le occasioni.
- Creare occasioni nell'ultimo terzoCreare occasioni è trasformare il possesso vicino all'area avversaria in un tiro da una buona posizione.