Cambio di gioco
Il cambio di gioco è spostare rapidamente la palla da un lato all'altro del campo per attaccare dove la difesa è più scoperta.
Le difese scivolano verso la palla. Quando una squadra le attira su un lato, il lato opposto si apre, spesso con un'ala o un terzino da solo contro un difensore. Un cambio di gioco rapido, prima che il blocco torni a scivolare, lo trasforma in un'azione d'attacco.
Il cambio può essere un unico passaggio lungo o due rapidi passando da un centrocampista. In fase difensiva il compito è l'opposto: scivolare come un blocco unico e tenere qualcuno abbastanza vicino al lato debole da evitare un 1 contro 1 con spazio.
Cosa osservare
- Un compagno da solo sul lato opposto
- Quanti avversari si sono spostati verso la palla
- Se il cambio di gioco arriva prima che tornino a scivolare
- Un centrocampista che può ricevere e cambiare gioco di prima
L'errore tipicoFare un tocco in più prima del cambio di gioco, dando alla difesa il tempo di scivolare.
Azioni commentate
8 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.
Azione 1
- La situazione
- Tutti scalati dalla tua parte. Terzino opposto libero ma a 45 metri; il mediano si è aperto, già orientato.
- La lettura migliore
- Al mediano, cambio di gioco di prima
- Perché
- Un pallone da 45 metri resta in aria abbastanza perché il loro blocco scali, e l’uomo libero riceve con un difensore addosso e di spalle. Il tuo passaggio da 10 metri più il tocco del mediano battono il lancio lungo: due palloni corti sono più rapidi, e il cambio arriva col lato opposto ancora vuoto.
- Le altre opzioni
- Calcia tu la diagonale da 45 metri La palla resta in aria e un difensore arriva sul terzino quando cade.
- Conduci in orizzontale finché cambia qualcosa Il loro uomo in pressione ti chiude prima che cambi qualcosa.
- Lungo linea, accontentati della rimessa Guadagni la rimessa, e loro restano ammassati lì.
Azione 2
- La situazione
- 0–0 al 58’, loro in dieci dalla mezz’ora. Si chiudono compatti; hai palla a centrocampo.
- La lettura migliore
- Cambia gioco sull’uomo libero sul lato opposto
- Perché
- In dieci si difende lo spazio, non gli uomini, e al centro ci sono tutti e dieci. Falli muovere: cambia gioco, poi ricambia, e l’uomo che manca salta fuori nei buchi e nelle loro gambe. I cross anticipati sono proprio i palloni che un’area affollata vuole respingere di testa.
- Le altre opzioni
- Forza per vie centrali, dove sono in meno Il passaggio sbatte su un centro affollato e lo recuperano pulito.
- Crossa presto, ogni volta Il cross cade in un’area affollata e lo respingono di testa.
- Puntali e cerca il secondo giallo Vai addosso a tre uomini e te la portano via senza fallo.
Azione 3
- La situazione
- Conduci la ripartenza lungo la linea laterale; tre ti si chiudono addosso. L’ala sul lato opposto ha tutta la fascia.
- La lettura migliore
- Cambia gioco subito, prima che scalino
- Perché
- Una difesa che rientra scala in blocco; il cambio di gioco esiste solo mentre scala: calcialo un secondo tardi e il lato opposto è coperto. Il tuo lato è una lotta contro tre, quindi l’uno-due e la conduzione alimentano la loro trappola. Rallentare è la lettura per una ripartenza morta; questa è viva.
- Le altre opzioni
- Continua a condurre contro i tre I tre ti chiudono contro la linea laterale e te la rubano.
- Uno-due con il tuo centrocampista Il terzo uomo si inserisce e intercetta il ritorno.
- Rallenta e aspetta gli altri Il loro blocco scala e la fascia opposta è coperta.
Azione 4
- La situazione
- Portiere, palla al piede. Le loro due punte non escono; la loro ala si stringe, staccandosi dal tuo terzino opposto.
- La lettura migliore
- Servi il centrale vicino, falli uscire
- Perché
- Il pressing non lascia uomini liberi finché non li crei tu: il passaggio sul lato dove si sbilanciano è l’esca, e quando la loro linea scala, metà campo resta vuota. La diagonale è un pallone da 45 metri a un uomo libero solo perché non succede niente, e sotto c’è già la loro ala.
- Le altre opzioni
- Subito la diagonale lunga al terzino La diagonale resta in aria e la loro ala è già sotto.
- Piede sulla palla finché qualcuno esce Non viene nessuno, tieni il piede sulla palla e restano schierati.
- Per vie centrali, sul mediano Le loro due punte chiudono il varco e la intercettano davanti all’area.
Azione 5
- La situazione
- Arriva un lungo cambio di gioco sulla tua fascia. Il loro terzino è di profilo, corre all’indietro guardando la palla.
- La lettura migliore
- Attaccagli le spalle mentre la palla viaggia
- Perché
- Un cambio di gioco ti regala due secondi: spendili correndo, non ricevendo. Mentre la palla è in aria, lui dà le spalle allo spazio; quando si rigira, l’hai già superato. Se vieni sul pallone, dai a lui il tempo di sistemarsi e al suo centrale quello di scivolare in copertura.
- Le altre opzioni
- Vieni sul pallone e controllalo La controlli e lui è già piazzato, con la copertura in arrivo.
- Vieni dentro e ricevi nel mezzo spazio Ricevi dentro, proprio nella zona del loro centrale.
- Tieni l’ampiezza e puntalo La ricevi sulla linea e lui ti aspetta già di fronte.
Azione 6
- La situazione
- Li hai intrappolati sul lato forte, così cambiano gioco su un terzino libero. Sei l’ala sul lato debole.
- La lettura migliore
- Esci forte e pressalo subito
- Perché
- Un cambio di gioco sembra una via di fuga, ma un pallone che attraversa tutto il campo è lento: dà tempo a chi pressa, non a chi riceve. Esci subito, così il suo primo controllo arriva già sotto pressione, rivolto verso la sua porta. Se aspetti il controllo, regali all’uomo libero lo spazio per girarsi.
- Le altre opzioni
- Rientra nel blocco e resta compatto Il terzino controlla libero e porta palla verso il centro.
- Aspetta il suo controllo, poi pressa Controlla pulito, si gira e se ne va prima che arrivi.
- Stringi e chiudi il passaggio interno Il terzino si gira libero e risale palla al piede lungolinea.
Mettilo in pratica
Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.
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Idee collegate
- L'uomo liberoL'uomo libero è il giocatore che gli avversari in quel momento non riescono a marcare, e trovarlo è il primo compito di ogni possesso.
- Terzo uomo e combinazioniIl terzo uomo è quando il giocatore A passa al giocatore B, che di prima appoggia la palla al giocatore C, partito mentre viaggiava il primo passaggio.
- Mezzi spaziIl mezzo spazio è il corridoio verticale tra il centro del campo e la fascia, la zona tra un terzino e un difensore centrale.
- Andare in profonditàAndare in profondità significa attaccare lo spazio tra l'ultima linea difensiva avversaria e il portiere.
- Fissare i difensori e fare da civettaFissare è un movimento che serve a tenere fermo un difensore, o a portarlo via, perché un compagno trovi lo spazio.
- Attaccare l'areaAttaccare l'area è il modo in cui i giocatori entrano in area di rigore per arrivare su un cross o un cross arretrato, e le zone che scelgono di attaccare.
- Scardinare una difesa schierataUna difesa schierata ha avuto il tempo di organizzarsi, con tutti i giocatori dietro la linea della palla, e scardinarla richiede pazienza più che velocità.
- Ricevere sotto pressioneRicevere sotto pressione è l'insieme di decisioni prese prima che arrivi la palla: dove posizionarsi, come aprire il corpo e da che parte orientare il primo controllo.
- Superare il pressing altoSuperare la prima linea significa portare la palla oltre la linea dei primi pressatori avversari mentre si costruisce dal basso.
- Avanzare a centrocampoAvanzare a centrocampo è portare la palla dal terzo centrale all'ultimo terzo, dove nascono le occasioni.
- Creare occasioni nell'ultimo terzoCreare occasioni è trasformare il possesso vicino all'area avversaria in un tiro da una buona posizione.