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Transizione

La transizione è il momento in cui cambia il possesso, quando entrambe le squadre sono fuori posizione e di solito conta soprattutto la prima decisione.

Dopo aver recuperato palla, la domanda è se la ripartenza c'è: quanti attaccanti contro quanti difensori in recupero, e quanto spazio c'è davanti. Dopo averla persa, la domanda è se riaggredire subito o abbassarsi e riorganizzarsi.

Le squadre che leggono bene le transizioni segnano di più e subiscono meno a parità di possesso. Le letture sono rapide e vanno fatte prima che l'avversario si riorganizzi.

Cosa osservare

  • I numeri: quanti dei tuoi contro quanti dei loro
  • Lo spazio alle spalle della linea difensiva avversaria
  • Se chi ha appena perso palla può riconquistarla subito
  • Chi resta dietro la linea della palla per fermare un contropiede

L'errore tipicoRallentare una ripartenza che c'era, o lanciarsi in avanti nel contropiede quando dietro non è rimasto nessuno.

Azioni commentate

30 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.

  1. Azione 1

    La situazione
    Perdi palla nella loro trequarti: chi l’ha recuperata ha un controllo lungo, a testa bassa. Reagisci.
    La lettura migliore
    Riaggressione: soffocalo prima che alzi la testa
    Perché
    I sei secondi dopo la palla persa sono la tua occasione migliore per riprenderla: ha la testa bassa e i compagni non sono sistemati. Tornare di corsa gli regala una ripartenza libera, e il fallo non serve: nessuno ti ha ancora superato. La riaggressione trasforma la palla persa in un’occasione nella loro area.
    Le altre opzioni
    • Corri indietro e ricomponi la struttura difensiva Alza la testa e lancia il contropiede nello spazio libero.
    • Fallo tattico per fermare il contropiede L’arbitro ti ammonisce e loro battono subito la punizione.
    • Arretra e scherma il passaggio interno Sistema il controllo, alza la testa e la apre sull’esterno.
  2. Azione 2

    La situazione
    È un 2 contro 1 in ripartenza. L’ultimo difensore arretra senza mai uscire. Cosa fai?
    La lettura migliore
    Puntalo finché esce, poi scarica
    Perché
    In un 2 contro 1 l’unico compito di chi porta palla è costringere il difensore a scegliere. Passa troppo presto e lui legge e chiude la traccia; puntalo e, appena si butta, lo scarico è servito. La pazienza è l’arma: un difensore copre solo ciò che gli lasci vedere.
    Le altre opzioni
    • Passala subito al compagno Scivola sulla linea del passaggio e lo intercetta.
    • Tira presto, prima che il portiere si piazzi Il portiere blocca il tiro e il 2 contro 1 è sfumato.
    • Allargati, lontano dal compagno Ti allontani dal compagno, proprio verso il loro uomo che rientra.
  3. Azione 3

    La situazione
    La loro ala scappa sulla tua fascia; una punta aspetta in area il cross arretrato. Stai rientrando. Che corsa fai?
    La lettura migliore
    Rientra lato porta, chiudi il cross arretrato
    Perché
    Non vinci una gara di corsa partita da dietro, e il tuo compagno è già su chi porta palla. Prendi la diagonale che uccide il cross arretrato: il rasoterra sul dischetto è il passaggio che fa gol. Rientra lato porta rispetto all’uomo più pericoloso, non verso la palla.
    Le altre opzioni
    • Insegui chi porta palla fino al fondo Arrivi dietro il compagno e il cross arretrato trova la punta libera.
    • Vai sul primo palo, blocca il tiro La mette dietro di te per la punta sul dischetto.
    • Segui chi attacca il secondo palo Segui chi attacca il secondo palo e l’arretrato trova la punta.
  4. Azione 4

    La situazione
    Recuperi palla in difesa; il loro pressing è rimasto alto. Il tuo centrocampista si smarca nello spazio lasciato. Primo tocco?
    La lettura migliore
    Servi il centrocampista e lancia la ripartenza
    Perché
    Un pressing che si sbilancia lascia campo alle spalle, e appena recuperi palla quel campo è una pista di decollo. L’appoggio al centrocampista supera il pressing prima che si risistemi e lancia in avanti tutta la squadra. Tornare dal portiere è il tocco sicuro che restituisce loro gratis la struttura.
    Le altre opzioni
    • Indietro al portiere e riorganizza Il loro pressing si risistema con calma mentre il portiere ha palla.
    • Palla alta nel corridoio della punta È una palla contesa nel corridoio e il loro pressing rientra.
    • Appoggio orizzontale al terzino Il terzino la riceve e i loro pressatori si girano a chiuderlo.
  5. Azione 5

    La situazione
    Scappi via ma è 1 contro 2: i compagni sono 30 metri dietro e stanno arrivando. Cosa fai?
    La lettura migliore
    Proteggi palla e rallenta finché arrivano
    Perché
    I numeri decidono il ritmo. In un 3 contro 2 voli; in un 1 contro 2 gliela regaleresti. Proteggi palla, scala una marcia e lascia arrivare la cavalleria: una ripartenza che tieni vale più di una giocata da eroe persa. Leggi i numeri prima di leggere la corsa.
    Le altre opzioni
    • Punta entrambi i difensori e vai in porta Il secondo difensore te la ruba e ripartono loro.
    • Tira da lontano prima che chiudano Il tiro da lontano rotola tra le braccia del portiere.
    • Allungala verso la bandierina e inseguila Il loro difensore arriva prima e i compagni sono ancora lontani.
  6. Azione 6

    La situazione
    Il loro contropiede è un 2 contro 1 sulla tua ultima linea: sei l’unico dietro, la copertura è rimasta alta. Leggila.
    La lettura migliore
    Spezza l’azione subito: fallo tattico
    Perché
    Temporeggiare funziona solo se la copertura sta rientrando: qui non c’è, e un 2 contro 1 sul tuo portiere è gol. Se temporeggi, lui serve il compagno in orizzontale; se ti butti, ti salta. Il fallo tattico scambia un gol sicuro con un cartellino: commettilo finché costa solo un cartellino.
    Le altre opzioni
    • Temporeggia e spingilo verso la linea laterale La mette in orizzontale e l’altro è solo davanti al tuo portiere.
    • Buttati dentro e prendi palla pulita Ti salta mentre entri ed è 2 contro 1 sul tuo portiere.
    • Arretra veloce e proteggi la profondità Arriva al limite dell’area e mette dentro l’altro attaccante.

Mettilo in pratica

Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.

Allenati: Transizione

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Dieci azioni, venti secondi ciascuna, un QI calcistico da 60 a 140.

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