Andare in profondità
Andare in profondità significa attaccare lo spazio tra l'ultima linea difensiva avversaria e il portiere.
Lo spazio alle spalle della difesa è il più pericoloso del campo: chi ci arriva con la palla di solito si trova solo davanti al portiere. Le linee difensive lo sanno, quindi salgono, applicano il fuorigioco e si abbassano quando chi ha palla ha il tempo di alzare la testa.
La lettura riguarda i tempi. Un taglio che parte troppo presto finisce in fuorigioco; troppo tardi e il difensore vince la corsa. I tagli migliori partono quando chi ha palla alza la testa e curvano per restare in linea con l'ultimo difensore.
Cosa osservare
- Chi ha palla con tempo e testa alta
- La posizione dell'ultimo difensore e dove è rivolto
- Una linea difensiva alta con un portiere che resta sulla linea di porta
- Curvare il taglio per restare in gioco
L'errore tipicoCorrere in linea retta prima che chi ha palla sia pronto, e trovarsi in fuorigioco quando arriva il passaggio.
Azioni commentate
16 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.
Azione 1
- La situazione
- In possesso con tempo, a centrocampo. Il loro terzino si è alzato; la tua ala punta il corridoio alle sue spalle.
- La lettura migliore
- Palla alta di prima nel corridoio
- Perché
- Il varco è aperto e il loro centrale in copertura deve girarsi e correre 40 metri per chiuderlo, quindi la palla va di prima, finché esiste. Servire l’ala sui piedi dà al loro terzino una seconda occasione per difendere, fronte alla palla. Condurre serve quando nessuno pressa; qui il premio è alle loro spalle.
- Le altre opzioni
- Orizzontale al compagno, fai girare palla Il compagno ha palla e il loro terzino torna al suo posto.
- Sui piedi dell’ala, che punti il terzino L’ala si ferma a ricevere e il loro terzino le torna davanti.
- Conduci e attira il loro centrocampo Attiri il loro centrocampista, ma il terzino rientra e il corridoio si chiude.
Azione 2
- La situazione
- Testa alta a centrocampo, palla al piede. La tua punta è partita presto: un passo in fuorigioco e continua ad allontanarsi.
- La lettura migliore
- Tienila un attimo, che torni in linea
- Perché
- La corsa è giusta, i tempi no, e solo i tempi si possono correggere: un attimo di attesa gli permette di rientrare e ripartire da dietro la loro linea, e lo stesso passaggio diventa un’occasione invece di una punizione contro. Giocarla subito regala palla per regolamento, per quanto bene la calci.
- Le altre opzioni
- Giocala subito e fidati del guardalinee Il guardalinee alza la bandierina: fuorigioco, punizione per loro.
- Lascia perdere la corsa, dalla all’ala L’ala ha palla al sicuro, ma la corsa in profondità è persa.
- Controllo avanti e punta il centrocampo Il loro centrocampista si stringe e te la ruba mentre conduci.
Azione 3
- La situazione
- Sta arrivando un passaggio e il loro centrale ti è incollato alla schiena. Come te lo togli di dosso?
- La lettura migliore
- Vieni corto, poi scatta alle sue spalle
- Perché
- Venire corto non è il movimento: è l’esca. Trascinalo verso il pallone chiedendola forte sui piedi, poi girati sul suo piede avanzato nello spazio che ha appena lasciato. Se resti sulla sua spalla, non gli dai nulla a cui reagire: un movimento inganna perché il successivo possa segnare.
- Le altre opzioni
- Resta sulla spalla dell’ultimo difensore Resta incollato alla tua spalla e il passaggio non ha sbocchi.
- Vieni incontro e proteggi palla La ricevi con lui addosso e devi giocarla indietro.
- Allargati nel corridoio esterno Ti segue sull’esterno e ricevi rivolto verso la linea laterale.
Azione 4
- La situazione
- Il tuo compagno d’attacco si abbassa per ricevere e il loro centrale esce con lui.
- La lettura migliore
- Girati e attacca lo spazio lasciato libero
- Perché
- Due punte funzionano quando si specchiano: una viene incontro, l’altra attacca la profondità. Appena il tuo compagno si porta via un centrale, la porta alle sue spalle resta aperta per un secondo appena. Attaccala subito: tenere la linea ti lascia statico e facile da marcare, mentre i movimenti opposti rompono una difesa a quattro.
- Le altre opzioni
- Abbassati accanto a lui per l’uno-due Siete in due nello stesso spazio e la porta alle spalle si chiude.
- Allargati e apri i centrali Ti allarghi e il loro altro centrale chiude semplicemente il buco.
- Tieni la linea e aspetta Il centrale rientra in linea e torni facile da marcare.
Azione 5
- La situazione
- La tua linea è salita fino a metà campo e il loro centrocampista la scavalca con un lancio. Sei il portiere.
- La lettura migliore
- Esci a tutta e spazza fuori area
- Perché
- Una linea alta vale quanto il portiere che ha dietro: lo spazio che lasciano i difensori tocca a te difenderlo. Anticipalo fuori dall’area e spediscila in tribuna; il pallone è più vicino a te che a lui. Se resti sulla linea, gli regali 40 metri e un 1 contro 1.
- Le altre opzioni
- Piazzati sulla linea di porta per il tiro La loro punta la prende senza opposizione e punta la porta.
- Esci al limite dell’area piccola e fatti grande Arriva prima lui e ti salta mentre ti fai grande.
- Resta in porta, chiama il rientro del centrale I tuoi centrali non lo riprendono: è 1 contro 1 con te.
Azione 6
- La situazione
- Il compagno porta palla centralmente in ripartenza. Sei il secondo uomo, in linea con la palla; un difensore vi vede entrambi.
- La lettura migliore
- Taglia in profondità nel corridoio
- Perché
- Una corsa in linea con la palla non costa niente al difensore: vi vede entrambi e copre il passaggio da fermo. Andare in profondità lo costringe a scegliere tra la palla e lo spazio alle spalle. Stringere intasa chi porta palla e il difensore ne marca due insieme; lo scarico è per un attacco fermo.
- Le altre opzioni
- Resta in linea e offri l’orizzontale Resta fermo e copre l’orizzontale senza muoversi.
- Stringi nella sua corsia e chiedila Stringi nella sua corsia e un solo difensore copre entrambi.
- Scendi dietro la palla, offri lo scarico La ripartenza rallenta e il loro inseguitore rientra in linea.
Mettilo in pratica
Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.
Allenati: Andare in profonditàMettiti alla prova
Dieci azioni, venti secondi ciascuna, un QI calcistico da 60 a 140.
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Idee collegate
- L'uomo liberoL'uomo libero è il giocatore che gli avversari in quel momento non riescono a marcare, e trovarlo è il primo compito di ogni possesso.
- Terzo uomo e combinazioniIl terzo uomo è quando il giocatore A passa al giocatore B, che di prima appoggia la palla al giocatore C, partito mentre viaggiava il primo passaggio.
- Cambio di giocoIl cambio di gioco è spostare rapidamente la palla da un lato all'altro del campo per attaccare dove la difesa è più scoperta.
- Mezzi spaziIl mezzo spazio è il corridoio verticale tra il centro del campo e la fascia, la zona tra un terzino e un difensore centrale.
- Fissare i difensori e fare da civettaFissare è un movimento che serve a tenere fermo un difensore, o a portarlo via, perché un compagno trovi lo spazio.
- Attaccare l'areaAttaccare l'area è il modo in cui i giocatori entrano in area di rigore per arrivare su un cross o un cross arretrato, e le zone che scelgono di attaccare.
- Scardinare una difesa schierataUna difesa schierata ha avuto il tempo di organizzarsi, con tutti i giocatori dietro la linea della palla, e scardinarla richiede pazienza più che velocità.
- Ricevere sotto pressioneRicevere sotto pressione è l'insieme di decisioni prese prima che arrivi la palla: dove posizionarsi, come aprire il corpo e da che parte orientare il primo controllo.
- Superare il pressing altoSuperare la prima linea significa portare la palla oltre la linea dei primi pressatori avversari mentre si costruisce dal basso.
- Avanzare a centrocampoAvanzare a centrocampo è portare la palla dal terzo centrale all'ultimo terzo, dove nascono le occasioni.
- Creare occasioni nell'ultimo terzoCreare occasioni è trasformare il possesso vicino all'area avversaria in un tiro da una buona posizione.