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Creare occasioni nell'ultimo terzo

Creare occasioni è trasformare il possesso vicino all'area avversaria in un tiro da una buona posizione.

L'ultimo terzo è dove le difese sono più compatte e le decisioni più affrettate. I giocatori che creano di più scelgono bene tra ultimo passaggio, cross arretrato, dribbling e tiro, spesso in meno di un secondo.

Le buone occasioni nascono di solito costringendo un difensore a scegliere: un movimento che si porta via un centrale, un cross arretrato alle spalle dei difensori che corrono verso la propria porta, o un passaggio nello spazio che un compagno sta già attaccando.

Cosa osservare

  • Un compagno già in corsa nello spazio alle spalle
  • Il cross arretrato alle spalle dei difensori che rientrano
  • Quando il tiro è meglio di un altro passaggio
  • Un compagno in posizione migliore della tua

L'errore tipicoTirare da un angolo difficile quando un semplice passaggio avrebbe creato un'occasione facile.

Azioni commentate

14 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.

  1. Azione 1

    La situazione
    Ala in trequarti: il loro terzino apre le anche e ti manda fuori. Il tuo terzino sovrappone, la mezzala taglia dentro.
    La lettura migliore
    Filtra per la mezzala nel varco interno
    Perché
    Il suo corpo ti dice dove vuole la palla, e la sovrapposizione esterna va lì: nella corsia che copre ancora, col loro centrale che scala sul cross. La mezzala corre dove le sue anche non girano e arriva alle spalle della difesa, e da lì un cross arretrato batte sempre un cross dal fondo.
    Le altre opzioni
    • Servi la sovrapposizione esterna per il cross Il terzino crossa, e il loro centrale, già scalato, respinge.
    • Punta il terzino sull’esterno Ti accompagna lungo la linea e ti blocca il cross.
    • Rientra e cerca il tiro Rientri addosso a lui e il tiro viene respinto.
  2. Azione 2

    La situazione
    Testa alta a centrocampo, palla al piede. La tua punta è partita presto: un passo in fuorigioco e continua ad allontanarsi.
    La lettura migliore
    Tienila un attimo, che torni in linea
    Perché
    La corsa è giusta, i tempi no, e solo i tempi si possono correggere: un attimo di attesa gli permette di rientrare e ripartire da dietro la loro linea, e lo stesso passaggio diventa un’occasione invece di una punizione contro. Giocarla subito regala palla per regolamento, per quanto bene la calci.
    Le altre opzioni
    • Giocala subito e fidati del guardalinee Il guardalinee alza la bandierina: fuorigioco, punizione per loro.
    • Lascia perdere la corsa, dalla all’ala L’ala ha palla al sicuro, ma la corsa in profondità è persa.
    • Controllo avanti e punta il centrocampo Il loro centrocampista si stringe e te la ruba mentre conduci.
  3. Azione 3

    La situazione
    0–0 al 68’. Il loro terzino è fuori campo per una botta alla coscia. Gli altri dieci scalano a coprire.
    La lettura migliore
    Attacca quel lato ora, prima che rientri
    Perché
    Un uomo in meno per novanta secondi resta un uomo in meno, e tutta la loro difesa è scivolata per nasconderlo: lo spazio è su quella fascia e ha una scadenza. Buttare fuori la palla si fa per un colpo alla testa, non per una botta alla coscia curata tranquillamente a bordo campo.
    Le altre opzioni
    • Butta fuori la palla per farlo rientrare Gioco fermo, il loro terzino rientra al trotto e il buco si chiude.
    • Tieni palla e aspetta che tornino in undici Il loro terzino rientra, e lo spazio su quel lato sparisce.
    • Cambia gioco e attacca il loro lato forte Attacchi dove sono ammassati, e la fascia libera resta inutilizzata.
  4. Azione 4

    La situazione
    Sta arrivando un passaggio e il loro centrale ti è incollato alla schiena. Come te lo togli di dosso?
    La lettura migliore
    Vieni corto, poi scatta alle sue spalle
    Perché
    Venire corto non è il movimento: è l’esca. Trascinalo verso il pallone chiedendola forte sui piedi, poi girati sul suo piede avanzato nello spazio che ha appena lasciato. Se resti sulla sua spalla, non gli dai nulla a cui reagire: un movimento inganna perché il successivo possa segnare.
    Le altre opzioni
    • Resta sulla spalla dell’ultimo difensore Resta incollato alla tua spalla e il passaggio non ha sbocchi.
    • Vieni incontro e proteggi palla La ricevi con lui addosso e devi giocarla indietro.
    • Allargati nel corridoio esterno Ti segue sull’esterno e ricevi rivolto verso la linea laterale.
  5. Azione 5

    La situazione
    Il tuo mediano serve la punta sui piedi e la loro linea sale. Arrivi a rimorchio da centrocampo.
    La lettura migliore
    Inserisciti da terzo uomo nello spazio
    Perché
    Il triangolo batte il blocco: un tocco e sei dentro. Il compito della punta è appoggiare; il tuo è essere già in corsa quando scarica, nello spazio alle spalle della linea. L’inserimento del terzo uomo è immarcabile perché nessuno segue chi non ha toccato il pallone.
    Le altre opzioni
    • Chiedila indietro sui piedi Te la rimette sui piedi e la loro linea sale davanti a te.
    • Frena e tieni la posizione La punta non ha nessuno da servire e il loro centrale la ruba.
    • Apriti per allargare il gioco Ti allarghi e la punta resta sola a proteggere palla.
  6. Azione 6

    La situazione
    Entri in area palla al piede. La tua punta è oltre l’ultimo uomo; un centrocampista arriva a rimorchio, dietro la palla.
    La lettura migliore
    Temporeggia, poi servi l’inserimento a rimorchio
    Perché
    Il passaggio che vogliono tutti è fuorigioco: la punta è oltre l’ultimo uomo prima che la palla parta. Chi arriva a rimorchio è dietro la palla, quindi non può essere in fuorigioco, e nessuno lo segue: entrambi i difensori guardano la punta. Tirare presto su due corpi è la stessa fretta con percentuali peggiori.
    Le altre opzioni
    • Filtrante per la punta La bandierina si alza quando la punta arriva sul pallone.
    • Tira subito, incrociando Il tiro sbatte sul difensore più vicino e viene respinto.
    • Punta l’ultimo difensore I due difensori ti chiudono e l’occasione sfuma.

Mettilo in pratica

Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.

Allenati: Creare occasioni nell'ultimo terzo

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