Inversão de jogo
Inverter o jogo é levar a bola rapidamente de um lado do campo para o outro, para atacar onde a defesa está mais fraca.
As defesas se deslocam em direção à bola. Quando um time as atrai para um lado, o lado oposto se abre, muitas vezes com um ponta ou lateral sozinho contra um defensor. Uma inversão rápida, antes de o bloco voltar, transforma isso num ataque.
A inversão pode ser um passe longo ou dois passes rápidos passando por um meio-campista. Na defesa, a tarefa é a oposta: deslocar-se como um bloco e manter alguém perto o bastante do lado fraco para impedir um um contra um com espaço.
O que observar
- Um companheiro sozinho do lado oposto
- Quantos adversários se deslocaram em direção à bola
- Se a inversão pode sair antes de eles voltarem
- Um meio-campista que possa receber e inverter de primeira
O erro comumDar um toque a mais antes da inversão, o que dá tempo para a defesa deslizar para o lado.
Lances comentados
8 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.
Lance 1
- A situação
- Deslocaram tudo pro seu lado. O lateral oposto está livre, mas a cinquenta metros; seu volante acabou de abrir no meio-giro.
- Melhor leitura
- No volante, ele inverte de primeira
- Por quê
- Uma bola de cinquenta metros fica no ar tempo suficiente pro bloco bascular, e o homem livre recebe com marcador em cima e de costas. Dez metros mais o toque do volante ganham do passe longo: duas bolas curtas viajam mais rápido, e a inversão chega com o lado oposto ainda vazio.
- As outras opções
- Bata você mesmo a diagonal longa A bola demora e um marcador chega no lateral junto com ela.
- Conduza pro outro lado até o cenário mudar O pressionador chega em você antes de o cenário mudar.
- Pela linha, se contente com o arremesso Você ganha o arremesso, e eles continuam amontoados ali.
Lance 2
- A situação
- 0 a 0 aos 58, eles com dez desde a meia hora. Bloco compacto; a bola está no seu pé no meio-campo.
- Melhor leitura
- Inverta pro homem livre do outro lado
- Por quê
- Dez homens defendem espaço, não nomes — e o meio é exatamente onde os dez estão parados. Faça eles se mexerem: inverta, inverta de volta, e o homem que falta aparece nos vãos e nas pernas. O cruzamento cedo é justamente a bola que uma área lotada quer afastar de cabeça.
- As outras opções
- Force pelo meio, onde falta um O passe bate num meio lotado e eles roubam limpo.
- Cruze cedo em toda oportunidade O cruzamento cai numa área lotada e eles afastam de cabeça.
- Encare eles e cace o segundo amarelo Você esbarra em três marcadores e eles tomam a bola sem falta.
Lance 3
- A situação
- Você conduz o contra-ataque pela lateral; três se jogam em cima de você. Seu ponta do lado oposto tem a faixa inteira.
- Melhor leitura
- Inverta cedo, antes de o bloco bascular
- Por quê
- Uma defesa em recomposição bascula em bloco; a inversão só existe enquanto ela bascula — um segundo atrasado e o lado oposto já está coberto. Seu lado é uma briga contra três, então a tabela e a condução alimentam a armadilha deles. Segurar é a leitura pra um contra-ataque morto; esse está vivo.
- As outras opções
- Continue conduzindo contra os três Os três te prendem contra a lateral e roubam a bola.
- Faça a tabela com seu meia O terceiro marcador se antecipa e corta a devolução.
- Segure o jogo e espere o resto O bloco deles bascula e o lado oposto fica fechado.
Lance 4
- A situação
- Goleiro, bola no pé. Os dois atacantes deles não se comprometeram; o ponta fechou por dentro e seu lateral oposto está livre.
- Melhor leitura
- Jogue no zagueiro do lado, que vão nele
- Por quê
- Uma pressão não tem homem livre até você criar um: o passe pro lado em que eles pendem é a isca, e quando a linha deles bascula, meio campo fica vazio. A diagonal é uma bola de cinquenta metros pra um homem livre só porque nada aconteceu ainda; o ponta deles chega quando ela cai.
- As outras opções
- Bata a diagonal longa agora pro lateral A diagonal fica no ar e o ponta deles chega quando ela cai.
- Fique com ela até alguém se comprometer Ninguém vem; você fica com ela e a estrutura deles segue armada.
- Pelo meio até o volante Os dois atacantes fecham o vão e cortam na frente da sua área.
Lance 5
- A situação
- Vem uma inversão longa pra sua ponta. O lateral deles está de perfil, correndo de volta com os olhos na bola.
- Melhor leitura
- Ataque as costas dele enquanto a bola viaja
- Por quê
- Uma inversão te dá dois segundos — gaste correndo, não recebendo. Enquanto a bola está no ar ele está de costas pro espaço; quando fica de frente você já passou. Ir na bola deixa ele se ajeitar e o zagueiro bascular pra cobrir.
- As outras opções
- Vá na bola e domine Você domina e ele já está plantado na sua frente, com cobertura chegando.
- Venha pro meio-espaço e receba Você recebe por dentro, bem na zona do zagueiro deles.
- Mantenha a amplitude e encare ele Você recebe na linha e ele já está de frente te esperando.
Lance 6
- A situação
- Você os prendeu no lado da bola, então eles invertem pra um lateral livre. Você é o ponta do outro lado.
- Melhor leitura
- Saia e pressione ele já
- Por quê
- A inversão parece uma fuga, mas uma bola que cruza o campo todo é lenta: dá tempo a quem pressiona, não a quem recebe. Saia pra que o primeiro toque já esteja sob pressão, de frente pro próprio gol. Espere o domínio e você dá a um homem livre o espaço pra girar.
- As outras opções
- Recue pro bloco e fique compacto O lateral domina livre e conduz pro meio.
- Espere o domínio, depois pressione Ele domina limpo, gira e sai antes de você chegar.
- Feche por dentro e trave o passe O lateral gira livre e sobe com a bola pela linha.
Treine
Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.
Treinar: Inversão de jogoTeste-se
Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.
Fazer o Teste de QI de FutebolAparece em
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