Saída de Bola
A saída de bola é como um time leva a bola do goleiro e da linha defensiva até o meio-campo, contra adversários que tentam impedir.
Uma boa saída começa pelo posicionamento: o goleiro e os zagueiros abrem, um meio-campista recua para dar opção e os laterais dão amplitude. O objetivo é ter um jogador livre, alguém que a pressão não alcança, e um passe que chegue até ele de frente para o jogo.
As leituras dependem da pressão à sua frente. Quem está livre? O time que pressiona está deixando uma linha de passe aberta? Quando a primeira linha é superada, ataque rápido; quando todas as opções estão cobertas, um passe mais longo pode ser a resposta certa.
O que observar
- Qual jogador a pressão deixou sem marcação
- Um companheiro que possa escorar a bola para um terceiro jogador
- O lado oposto, se a pressão se deslocou
- Quando o risco do passe curto supera a recompensa
O erro comumForçar um passe pelo meio congestionado porque o plano é sair jogando, quando a pressão já fechou esse caminho.
Lances comentados
30 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.
Lance 1
- A situação
- Você é o volante diante de um bloco médio compacto. O atacante recua curto; um meia rompe na frente.
- Melhor leitura
- Pé do atacante, o meia pega o repasse
- Por quê
- O terceiro homem abre um bloco médio: a descida do atacante arrasta um marcador e o repasse dele libera o meia pela brecha que sobrou. A bola de lado mantém a posse mas nunca quebra uma linha. Um passe no pé não é o fim da jogada; é o gatilho.
- As outras opções
- Encare pelo meio do bloco Três meias te fecham e roubam a bola no meio.
- Lançamento por cima da defesa A bola sai longa demais pro meia, e a defesa deles fica com ela.
- Recue de lado e siga circulando Você mantém a posse, mas o bloco segue intacto à sua frente.
Lance 2
- A situação
- Você é o lateral. O ponta deles pressiona seu zagueiro e fecha por dentro. Pra onde você vai?
- Melhor leitura
- Inverta pro meio, nas costas dele
- Por quê
- Inverter transforma sua linha de quatro num 3-2: você larga a linha que ele cobre e aparece nas costas dele, já além da primeira linha. Seu zagueiro ganha um passe limpo pro meio e você recebe de frente. Colar na linha espera um passe pela lateral que ele já tapou.
- As outras opções
- Suba e cole na linha lateral O passe pela linha nunca chega; o ponta já o tapou.
- Sobreponha por fora e amplie o campo Você amplia o campo, mas o ponta continua cortando o passe.
- Recue na linha dos zagueiros Você fica na linha do zagueiro e o ponta pressiona os dois.
Lance 3
- A situação
- Tiro de meta. Eles marcam homem a homem no campo todo e toda opção curta está marcada.
- Melhor leitura
- Longo no pivô pra segunda bola
- Por quê
- Com marcação individual, cada passe curto é uma moeda ao ar onde você não pode perder. Ir no longo não é abrir mão da posse: é uma dividida a quarenta metros do gol em vez de uma perda na própria área, com gente pra segunda bola. Jogue curto só com um homem livre.
- As outras opções
- Curto pra um zagueiro marcado O marcador se antecipa e rouba na entrada da sua área.
- Chame um zagueiro ainda mais curto O marcador vai junto e ataca o passe curto.
- Rápido e curto antes de eles se armarem Eles já estão armados e o passe rápido é interceptado.
Lance 4
- A situação
- Você é o zagueiro com a bola. Os atacantes deles recuaram e ninguém vem em você. Há espaço à frente.
- Melhor leitura
- Conduza até o meio e force a saída
- Por quê
- Quando os atacantes não pressionam, a bola no seu pé é um convite: conduza e você puxa um meia, liberando o homem que ele deixa. Passar de lado devolve o convite e deixa eles se reorganizarem. Zagueiro que conduz é um meia a mais; recuse o espaço e você joga 10 contra 11.
- As outras opções
- Seguro, de lado pro companheiro Seu companheiro tem a bola e o bloco deles se reorganiza.
- Lançamento longo pro atacante O lançamento vira dividida lá na frente; o espaço fica sem uso.
- Recue pro goleiro e reinicie O goleiro tem a bola e os atacantes deles sobem pra pressionar.
Lance 5
- A situação
- Marcação individual no campo todo. Seu ponta puxa forte pra dentro e leva o marcador junto. Qual a leitura?
- Melhor leitura
- Lateral no espaço que o ponta abriu
- Por quê
- Contra marcação individual você não passa pela pressão; os marcadores seguem a bola em cada corredor. Mova um homem, não a bola: a corrida do ponta pra dentro leva o marcador, e o lateral ataca a ponta que ele esvaziou. No pé do ponta é um passe no marcador que ele acabou de puxar.
- As outras opções
- No pé do ponta, onde ele se mostrou O marcador chega junto com a bola e desarma o ponta.
- Segure e espere abrir um corredor O pressionador chega em você com todos os corredores ainda marcados.
- Pule a pressão e jogue no longo Vira uma dividida lá na frente, e a posse fica no ar.
Lance 6
- A situação
- Bola no meio. O passe de lado está livre, mas seu camisa 10 achou um vão entre as linhas.
- Melhor leitura
- Disfarce e enfie no 10
- Por quê
- Os vãos entre as linhas abrem por um instante, e o disfarce te deixa usá-los: um amague de corpo congela o meia que cobre e a bola vai onde o corpo dele não segue. Circular de lado é o passe “seguro” que mata a melhor chance da jogada; quando ela volta, o vão já era.
- As outras opções
- Circule de lado e mantenha a posse Seu companheiro tem a bola, e o vão já fechou.
- Conduza na linha, um contra um O meia que cobre te encontra no caminho e o vão fecha.
- Inverta pro outro lado do campo A inversão longa demora, e o bloco deles bascula a tempo.
Treine
Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.
Treinar: Saída de BolaTeste-se
Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.
Fazer o Teste de QI de FutebolIdeias relacionadas
- Superar a pressão altaSuperar a primeira linha é fazer a bola passar pela linha de frente da pressão adversária enquanto o time sai jogando de trás.
- O homem livreO homem livre é o jogador que o adversário não consegue marcar naquele momento, e encontrá-lo é a primeira tarefa de toda posse de bola.
- Sombras de coberturaA sombra de cobertura é a linha de passe que um defensor bloqueia com o corpo enquanto pressiona, para que um único jogador pressione a bola e marque um passe ao mesmo tempo.
- Progredir pelo meio-campoProgredir pelo meio-campo é levar a bola do terço médio ao último terço, onde as chances são criadas.
- Bola parada e reposiçõesBolas paradas e reposições são os momentos em que o jogo recomeça depois de parar: arremessos laterais, faltas, tiros de meta, escanteios e a reposição do goleiro.
- Furar um bloco armadoUm bloco armado é uma defesa que teve tempo de se organizar, com todos os jogadores atrás da linha da bola, e furá-lo exige paciência, não velocidade.