Fixar e arrastar a marcação
Fixar é um movimento cuja função é prender um defensor no lugar, ou arrastá-lo para longe, para que um companheiro ganhe o espaço.
Nem toda corrida é para receber a bola. Um centroavante que segura a última linha impede a linha de quatro de subir; um ponta que fica aberto impede o lateral de fechar por dentro; uma corrida cruzando a área leva um zagueiro junto.
Essas corridas quase nunca aparecem nos melhores momentos, mas decidem onde o espaço se abre. A leitura é saber quando a sua melhor contribuição é ficar onde está, ou se mover para que outro possa chegar.
O que observar
- Qual defensor está marcando você e o espaço que ele deixaria
- Um companheiro chegando ao espaço atrás de você
- Se segurar a sua posição impede a linha deles de se mover
- Corridas que se cruzam e juntam dois marcadores
O erro comumVir buscar a bola curta toda vez, o que puxa o seu marcador para o espaço de que o seu companheiro precisava.
Lances comentados
8 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.
Lance 1
- A situação
- Marcação individual no campo todo. Seu ponta puxa forte pra dentro e leva o marcador junto. Qual a leitura?
- Melhor leitura
- Lateral no espaço que o ponta abriu
- Por quê
- Contra marcação individual você não passa pela pressão; os marcadores seguem a bola em cada corredor. Mova um homem, não a bola: a corrida do ponta pra dentro leva o marcador, e o lateral ataca a ponta que ele esvaziou. No pé do ponta é um passe no marcador que ele acabou de puxar.
- As outras opções
- No pé do ponta, onde ele se mostrou O marcador chega junto com a bola e desarma o ponta.
- Segure e espere abrir um corredor O pressionador chega em você com todos os corredores ainda marcados.
- Pule a pressão e jogue no longo Vira uma dividida lá na frente, e a posse fica no ar.
Lance 2
- A situação
- Centroavante. Seu zagueiro sai conduzindo e ninguém vai nele; a linha de defesa deles recua na direção da própria área.
- Melhor leitura
- Fique no ombro do último, segure a linha
- Por quê
- Enquanto o zagueiro conduz, seu trabalho é segurar a linha deles onde está: cada metro que você recua é um metro que a defesa deles avança, e o campo dele some sem precisarem defender nada. Cair no vão compra um passe fácil e custa a condução.
- As outras opções
- Caia no vão como opção curta A linha deles sobe junto com você e o espaço dele some.
- Abra no corredor e estique o campo Os zagueiros deles sobem sem você e o espaço dele diminui.
- Gire nas costas antes que a linha caia Você gira cedo demais nas costas e ele fica sem passe.
Lance 3
- A situação
- Seu ponta corta pra dentro na perna esquerda pra chutar. Um defensor fecha pra travar o corredor.
- Melhor leitura
- Faça uma corrida-isca pra levar o marcador
- Por quê
- A melhor corrida às vezes é aquela em que você nunca recebe a bola. Cruze pelo campo de visão de quem cobre e ele terá que seguir, tirando o corpo que travava do corredor do seu ponta. Pedir no corredor só te coloca no chute — a movimentação de elite dobra a defesa pra outro.
- As outras opções
- Peça a bola no corredor de chute Você entra no corredor e o chute dele bate em você.
- Vá pro segundo pau pro rebote O chute é travado e o rebote sai pra escanteio.
- Fique parado pra não atrapalhar Ninguém tira o marcador dali e o chute explode nele.
Lance 4
- A situação
- Você é o camisa 9 na última linha. O passe vai pro seu 10, e o zagueiro deles quer sair na marcação.
- Melhor leitura
- Segure a última linha e fixe o zagueiro
- Por quê
- Seu camisa 10 só tem esse vão enquanto o zagueiro fica preso olhando pra você. Fique em cima da linha, no campo de visão dele, e ele não consegue sair; se você sair, ele antecipa o passe. A movimentação nas costas parece produtiva, mas ninguém está procurando por ela ainda.
- As outras opções
- Venha curto pra tabela com seu camisa 10 Você cola no seu 10 e o zagueiro sai pra apertar os dois.
- Pique nas costas agora Seu 10 não vê a corrida e o zagueiro antecipa o passe.
- Abra pro corredor pra levar o lateral Você abre, o zagueiro fica livre e sai em cima do seu 10.
Lance 5
- A situação
- O jogo está do lado oposto. Você é o ponta aberto e o lateral deles fica olhando pra dentro, doido pra fechar.
- Melhor leitura
- Fique alto e aberto, fixando o lateral
- Por quê
- A amplitude que você nunca usa continua trabalhando: enquanto você fica em cima da linha ele não pode fechar, e a linha de quatro deles tem que defender a largura inteira. Se vier por dentro, você libera ele e lota o corredor onde seu camisa 8 já está.
- As outras opções
- Venha por dentro, no meio-espaço Ele fecha atrás de você e o corredor do seu camisa 8 fica lotado.
- Recue e peça a inversão nos pés Ele fica livre pra fechar e a defesa deles se estreita.
- Ataque as costas dele pra esticar a linha Ninguém vê a corrida e você está impedido quando vem a inversão.
Lance 6
- A situação
- Você é o ponta. Seu lateral tomou a linha; o bloco está fechado. O zagueiro sai com a bola. Pra onde vai?
- Melhor leitura
- Por dentro no meio-espaço, fixe o zagueiro
- Por quê
- Dois jogadores não dividem um corredor: com seu lateral na cal, o lateral deles marca vocês dois. Entre no meio-espaço e o zagueiro deles tem que escolher entre te seguir ou segurar a linha, a pergunta que um bloco fechado menos quer. Recuar tira sua profundidade e puxa um marcador pro aglomerado.
- As outras opções
- Recue curto e dê um passe fácil Você recua pro aglomerado e o meia deles te acompanha.
- Fique aberto, dobrem na linha lateral O lateral deles marca os dois e a linha lateral fica congestionada.
- Rompa nas costas agora e estique eles A bola não chega em você e o lateral deles recua junto mesmo assim.
Treine
Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.
Treinar: Fixar e arrastar a marcaçãoTeste-se
Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.
Fazer o Teste de QI de FutebolAparece em
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