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Progresar por el mediocampo

Progresar por el mediocampo es llevar el balón del tercio medio al último tercio, donde se crean las ocasiones.

El mediocampo está lleno de gente, así que progresar depende de los ángulos y del momento: un mediocampista que recibe perfilado entre líneas, un pase que se salta una línea o una carrera que saca a un defensor de su posición.

La lectura es si jugar hacia delante ahora o conservar el balón y esperar. Forzar un pase entre rivales regala el balón en el lugar más peligroso para perderlo.

Qué observar

  • Un compañero entre su mediocampo y su defensa
  • Un pase que se salta una línea de rivales
  • Recibir perfilado, de cara al juego
  • Cuándo conservar el balón porque no hay pase hacia delante

El error comúnRecibir de espaldas y pasar hacia atrás siempre, incluso cuando podías girarte.

Jugadas resueltas

8 jugadas del banco de entrenamiento de Footy Eye, con la mejor lectura y su porqué.

  1. Jugada 1

    La situación
    Eres el pivote ante un bloque medio compacto. Tu delantero baja al pie; un mediocampista pica en profundidad.
    Mejor lectura
    Al pie del delantero, descarga al que pica
    Por qué
    El tercer hombre abre un bloque medio: la bajada del delantero arrastra a un marcador y su descarga libera al que pica por el hueco que dejó. El balón horizontal mantiene la posesión pero nunca rompe una línea. Un pase al pie no es el final de la jugada; es el gatillo.
    Las otras opciones
    • Encáralos por el medio del bloque Tres mediocampistas te cierran y te la roban en el medio.
    • Balón largo por encima El balón se le va largo al que pica y su defensa lo recoge.
    • Recicla en horizontal y sigue circulando Conservas el balón, pero el bloque sigue intacto delante de ti.
  2. Jugada 2

    La situación
    Tienes el balón en el mediocampo. El pase horizontal está, pero tu 10 encontró un hueco entre líneas.
    Mejor lectura
    Disfrázalo y fíltrale al 10
    Por qué
    Los huecos entre líneas se abren un instante, y el disfraz te deja usarlos: un amague de hombro congela al mediocampista que tapa y el balón va adonde su cuerpo no puede seguir. Circular en horizontal es el pase «seguro» que mata la mejor opción del tablero; para cuando vuelve, el hueco ya no está.
    Las otras opciones
    • Circula en horizontal y mantén la posesión Tu compañero la tiene, y el hueco ya se cerró.
    • Encara la línea, uno contra uno Su mediocampista te sale al paso y el hueco se cierra.
    • Cambia el frente de lado a lado El cambio largo viaja y su bloque bascula a tiempo.
  3. Jugada 3

    La situación
    Balón y tiempo en el tercio medio. Su lateral se subió; tu extremo se inclina al carril a su espalda.
    Mejor lectura
    De primera al carril a su espalda
    Por qué
    La puerta está abierta y su central debe girar y correr cuarenta metros para cerrarla, así que va de primera, mientras exista. Jugar al pie del extremo le da a su lateral una segunda oportunidad de defender, de cara al balón. Conducir es para cuando nadie presiona; el premio está a sus espaldas.
    Las otras opciones
    • Horizontal a tu compañero, sigue circulando Tu compañero la tiene y su lateral vuelve a su sitio.
    • Al pie del extremo, que encare al lateral El extremo frena para recibir y su lateral vuelve a cerrarle el paso.
    • Conduce y compromete a su mediocampo Atraes a su mediocampista, pero el lateral se recupera y el carril se cierra.
  4. Jugada 4

    La situación
    Eres el 10 contra un bloque medio. Tu pivote tiene el balón y la cabeza levantada.
    Mejor lectura
    Cae al hueco entre sus líneas
    Por qué
    Entre líneas es donde se destraban los partidos. Encuentra el hueco que dejó su mediocampo, sal de la espalda de un marcador y recibe perfilado de cara a su arco. Una carrera a la espalda no vale nada hasta que alguien pueda ver el pase.
    Las otras opciones
    • Pica a la espalda de la última línea El balón por encima del bloque se va hasta el arquero.
    • Muéstrate bajando hasta el balón La recibes delante de su mediocampo, de cara a tu arco.
    • Fija al central y quédate arriba Sus centrales se quedan y tu pivote no tiene a quién darla.
  5. Jugada 5

    La situación
    Eres el 9 sobre la última línea. El pase va para tu 10, y su central se muere por salir a él.
    Mejor lectura
    Sostén la última línea y fija al central
    Por qué
    Tu 10 solo tiene ese hueco mientras el central se queda mirándote. Quédate sobre la línea, en su campo visual, y no puede salir; si la abandonas, salta el pase. El desmarque de ruptura parece lo productivo, pero todavía nadie lo está buscando.
    Las otras opciones
    • Baja corto para la pared con tu 10 Te juntas con tu 10 y el central sale a apretar a los dos.
    • Pica a la espalda ahora mismo Tu 10 no ve la carrera y el central se adelanta al pase.
    • Ábrete al carril para llevarte al lateral Te abres, el central queda libre y sale sobre tu 10.
  6. Jugada 6

    La situación
    Eres el 8 y derivas hacia la banda que tu extremo ya ocupa. Su mediocampista acaba de soltarte y meterse por dentro.
    Mejor lectura
    Ocupa el medio espacio entre lateral y central
    Por qué
    Dos en un carril es uno de más — su lateral marca a ambos con un cuerpo. El medio espacio es la costura que su mediocampista dejó, y ocuparlo da a tu pivote un pase adelante y fija al central. El dos contra uno solo existe si ganas al lateral por fuera.
    Las otras opciones
    • Pica a la espalda por fuera del lateral Corres por fuera y él retrocede cubriéndote a ti y a tu extremo.
    • Sigue abriéndote para el dos contra uno Llegas al carril de tu extremo y un solo lateral marca a los dos.
    • Baja al lado de tu pivote a tocarla La recibes junto a tu pivote, con su mediocampo aún delante.

Entrénalo

Sesiones cortas sin reloj, con el razonamiento después de cada respuesta.

Entrenar: Progresar por el mediocampo

Ponte a prueba

Diez jugadas, veinte segundos cada una, un IQ futbolístico del 60 al 140.

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