10 lecturas · 12 segundos · un número

¿Cuál es tu IQ futbolístico?

Diez situaciones reales de partido. Doce segundos cada una. Un IQ futbolístico del 60 al 140. Gratis.

Gratis · Funciona en cualquier celular

60 · Casual100 · Puntaje inicial140 · Élite
IQ futbolístico
100
Inicio
Sé el primer nombre en la tabla
Cómo funciona

Tres minutos. Un número.
No hay dónde esconderse.

PASO 01

Observa cómo se desarrolla la jugada

Cada situación se desarrolla en una pizarra táctica. Se te juzga por la lectura, no por los píxeles.

PASO 02

Toma tu decisión en 12 segundos

Cuatro opciones, una mejor decisión. El reloj es parte del test.

PASO 03

Obtén tu IQ futbolístico

Precisión y velocidad se combinan en un puntaje del 60 al 140, desglosado por categoría, más tu arquetipo.

Cinco categorías
SalidaTransiciónPresiónDesmarqueGestión del partido
Arquetipos

¿Con qué cabeza juegas?

Tus resultados te asignan una de cuatro mentes futbolísticas.

Las cinco categoríasIQ 125+

El Futbolista Total

Lee todo, en todas partes. Mente de Cruyff — ve el tercer pase antes que el primero.

Sello: élite en 4+ categorías
Salida · GestiónIQ 105–124

El Regista

Maneja el tempo desde el fondo. Nunca apurado, nunca atrapado — el pase para salir de la presión siempre está.

Sello: lecturas de salida bajo presión
Desmarque · TransiciónIQ 105–124

El Depredador

Piensa en medios espacios y lados ciegos. Llega adonde va a estar el balón, un instante antes que nadie.

Sello: timing sin balón
Presión · TransiciónIQ 105–124

El Destructor

Huele el peligro temprano. Tapa, demora, salta en el gatillo perfecto — la contra muere aquí.

Sello: lecturas de transición defensiva
Clasificación global

Escala en la tabla

JugadorIQ futbolístico
Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas

¿Es gratis?

Sí. Gratis, y puedes repetirlo cuando quieras.

¿Cómo se calcula el puntaje?

Arrancas en 100. Cada lectura se puntúa por precisión y velocidad — un acierto rápido vale más. La escala va del 60 al 140.

¿Por qué una pizarra táctica en vez de imágenes de partido?

La pizarra elimina el ruido — camisetas, ángulos de cámara, nombres — y aísla la lectura. Así se enseña el juego.

¿Necesito haber jugado?

No. Mide cómo lees el juego, no cómo lo juegas.

¿Cómo mejoro mi puntaje?

Repítelo y usa el Entrenamiento. Cada lectura viene con la explicación del entrenador sobre la decisión correcta.

¿Crees que lees el juego?
Demuéstralo.

Gratis. Tres minutos. Un número.

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