Quel est ton QI foot ?
Dix vraies situations de match. Vingt secondes chacune. Un QI foot de 60 à 140. Gratuit.
Gratuit · Fonctionne sur tous les téléphones
- 🇮🇹 stephen128
- 🇹🇿 Jon135
- 🇦🇷 Space115
Deux façons de jouer
Footy Eye est un quiz de football gratuit sur la lecture du jeu : chaque situation se déroule sur un tableau tactique, tu choisis la meilleure des quatre décisions et, sur dix situations, le test te donne un QI foot de 60 à 140.
Trois minutes. Un chiffre. Pas moyen de se cacher.
- 1
Regarde l’action se dérouler
Chaque situation se joue sur un tableau tactique. On te juge sur la lecture, pas sur les pixels.
- 2
Lis le jeu en 20 secondes
Quatre options, un seul meilleur choix. Le chrono fait partie du test.
- 3
Obtiens ton QI foot
Précision et vitesse se combinent en un seul score de 60 à 140, détaillé par catégorie, avec ton archétype en prime.
Cinq catégories
- RelanceRelancer depuis l’arrière : trouver l’homme libre et passer la première ligne.
- TransitionLes secondes qui suivent le changement de possession : contrer, temporiser ou récupérer.
- PressingQuand sortir, comment rester compact et comment tendre un piège de pressing.
- DéplacementsLes courses sans ballon : attaquer la surface et prendre la profondeur.
- Gestion du matchLe score, le chrono, les fautes, les cartons et les phases arrêtées.
Avec quel cerveau joues-tu ?
À 125 ou plus, tu es un Footballeur total. En dessous, tes catégories les plus fortes décident lequel des trois autres tu es.
- Les cinq catégoriesQI 125+
Le Footballeur total
Lit tout, partout. Un cerveau à la Cruyff — voit la troisième passe avant la première.
Marque de fabrique : au moins 8 bonnes lectures sur 10
- Relance · GestionQI < 125
Le Regista
Dicte le tempo de derrière. Jamais pressé, jamais piégé — la passe pour sortir du pressing est toujours là.
Marque de fabrique : la relance sous pressing
- DéplacementsQI < 125
Le Renard des surfaces
Pense en demi-espaces et en angles morts. Arrive là où sera le ballon, avec un temps d’avance sur tout le monde.
Marque de fabrique : le timing des appels
- Pressing · TransitionQI < 125
Le Destructeur
Flaire le danger tôt. Fait écran, temporise, jaillit sur le déclencheur idéal — la contre-attaque meurt ici.
Marque de fabrique : la lecture de la transition défensive
Grimpe au classement
Top 8 général en direct
| # | Joueur | QI foot |
|---|---|---|
| 1 | 🇮🇳Reyansh | 140 |
| 2 | 🇬🇧Yorkie | 140 |
| 3 | 🇹🇿Jon | 139 |
| 4 | 🇮🇳Arfus | 139 |
| 5 | 🇮🇹Stephen | 138 |
| 6 | 🇹🇿Jon | 137 |
| 7 | 🇮🇹Stephen | 137 |
| 8 | 🇦🇷esh | 137 |
Réponses rapides
C’est gratuit ?
Oui. C’est gratuit, et tu peux le passer jusqu’à 30 fois en 24 heures.
Comment le score est-il calculé ?
Tu pars de 100. Une bonne réponse en 10 secondes ou moins rapporte 4, une bonne réponse plus lente 3, une erreur coûte 2 et laisser filer le temps coûte 4. Le score reste toujours entre 60 et 140.
Pourquoi un tableau tactique plutôt que des images de match ?
Le tableau élimine le bruit — maillots, angles de caméra, noms — et isole la lecture. C’est comme ça qu’on enseigne le football.
Faut-il avoir joué au foot ?
Non. Le test mesure ta façon de lire le jeu, pas ta façon de jouer.
Comment améliorer mon score ?
Repasse-le, et utilise le mode Entraînement. Chaque lecture est accompagnée d’une explication de la bonne décision.
C’est quoi, un bon QI foot ?
Tout le monde part de 100. En dessous de 90, c’est Foot du dimanche ; de 90 à 104, Jeune espoir ; de 105 à 119, Équipe première ; de 120 à 129, Classe continentale ; à partir de 130, Classe mondiale. Ces niveaux sont l’échelle propre à Footy Eye, pas une comparaison avec les autres joueurs.
Comment mon archétype est-il choisi ?
À 125 ou plus, tu es un Footballeur total. En dessous, tes catégories les plus fortes décident lequel des trois autres tu es : le Regista (Relance et Gestion du match), le Renard des surfaces (Déplacements) ou le Destructeur (Pressing et Transition).
Que mesure le test ?
Cinq catégories : Relance, Transition, Pressing, Déplacements et Gestion du match. Chaque partie tire au sort deux situations par catégorie.
Je peux défier un ami ?
Oui. Après le test, touche « Défier un ami » et envoie le lien. Ton ami joue les mêmes situations, 20 secondes chacune, puis voit vos deux parties côte à côte, lecture par lecture.
Faut-il un compte ?
Non. Tu peux passer le test, t’entraîner et publier au classement sans compte. Te connecter est facultatif : un compte regroupe tes résultats sur tous tes appareils.