Footy Eye
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Presión

Presionar es defender yendo juntos hacia el balón para recuperarlo, en lugar de esperar a que el rival venga a ti.

Una presión funciona cuando todo el equipo se mueve como uno: el primer presionador sale con una señal, curva su carrera para tapar una línea de pase y sus compañeros se adelantan para marcar las siguientes opciones. Un jugador que presiona solo es fácil de superar con pases.

Los buenos presionadores leen señales: un control largo, un pase atrás a un defensor, un jugador que recibe de espaldas al arco. También usan la línea de banda como un defensor más, empujando el balón hacia zonas donde se acaban los pases.

Qué observar

  • Un gatillo: un pase atrás, un mal control, un jugador de cara a su propio arco
  • La línea de pase que tu carrera puede cerrar mientras presionas
  • La línea de banda, para encerrar el balón en un lado
  • Si tus compañeros se adelantan contigo

El error comúnSaltar solo y sin cobertura, de modo que un solo pase supera a toda la presión.

Jugadas resueltas

30 jugadas del banco de entrenamiento de Footy Eye, con la mejor lectura y su porqué.

  1. Jugada 1

    La situación
    Su mediocampista se ofrece y recibe de cara a su propio arco. Eres el presionador más cercano.
    Mejor lectura
    Presiónalo por su lado ciego ya
    Por qué
    Un hombre de cara a su propio arco no ve el pase adelante y su primer control ya está comprometido. Ataca el lado ciego antes de que acomode los pies y lo peor que encuentra es un balón apurado hacia atrás. Espera y le regalas media vuelta libre hacia tu campo.
    Las otras opciones
    • Espera y déjalo girar Gira libre y conduce hacia tu campo.
    • Desplázate sobre su pivote Sin presión, da media vuelta y juega hacia adelante en tu campo.
    • Cae al espacio detrás de ti Gira con tiempo y encuentra a su delantero en tu campo.
  2. Jugada 2

    La situación
    Tu mediocampista la pierde en su campo, pero el que recupera da un control largo. Eres el más cercano.
    Mejor lectura
    Presión tras pérdida ya, antes de que salgan
    Por qué
    Acaban de recuperar con la cabeza abajo y la forma abierta; por unos segundos están más expuestos que tú. Rodea el balón suelto ahora y lo recuperas arriba, donde una pérdida les duele más. Corre atrás y les regalas el tiempo para salir.
    Las otras opciones
    • Corre atrás a rearmar tu forma El que recuperó se acomoda y salen rápido mientras tu medio repliega.
    • Repliega y tapa el pase por dentro Da un control libre y habilita al que pica por la banda.
    • Marca al que pica a la espalda Solo, el que recuperó levanta la cabeza y conduce por el medio.
  3. Jugada 3

    La situación
    Su arquero, entre los centrales, le pasa a uno. Eres el delantero cercano en una dupla.
    Mejor lectura
    Presiona al central y corta la vuelta
    Por qué
    El pase es el gatillo: presiona mientras viaja para llegar justo cuando cae el control. Cierra la vuelta al arquero y su única salida es un balón apurado por la banda. Deja la vuelta libre y el balón vuelve atrás sin más; cárgate al arquero y la presión muere.
    Las otras opciones
    • Cárgate al arquero antes de que la suelte El balón ya salió; el central sale conduciendo sin presión.
    • Aguanta y déjalos salir jugando La mueven atrás a su propio ritmo.
    • Presiona al central, deja la vuelta libre La devuelve al arquero y la presión vuelve a empezar.
  4. Jugada 4

    La situación
    Los atrapaste en la banda cercana, así que cambian de frente a un lateral libre. Eres el extremo lejano.
    Mejor lectura
    Salta a presionarlo ya
    Por qué
    Un cambio de frente parece una salida, pero un balón que cruza la cancha es lento: da tiempo al que presiona, no al que recibe. Sal para que su primer control ya esté bajo presión, de cara a su propio arco. Espera el control y le regalas espacio para girar.
    Las otras opciones
    • Cae al bloque y mantente compacto El lateral controla libre y conduce hacia el medio.
    • Espera su control y luego presiona Controla limpio, gira y se va antes de que llegues.
    • Ciérrate y tapa el pase por dentro El lateral gira libre y avanza con el balón por la banda.
  5. Jugada 5

    La situación
    La presión se rompió. Quedas aislado y ellos tienen tres hombres libres adelante. ¿Ahora qué?
    Mejor lectura
    Repliega, compáctate y rearma el bloque
    Por qué
    Una presión solo funciona en cadena; un hombre corriendo solo contra un equipo acomodado abre la puerta que debía cerrar. Cuando la forma se perdió, el sprint que parece valiente es el error: repliega, compáctate y oblígalos a superar un bloque en vez de un hueco. A veces la presión más inteligente es no presionar.
    Las otras opciones
    • Sal solo a presionar el balón La suelta cuando llegas y son tres contra tu último defensor.
    • Tírate a recuperarlo ahora Esquiva tu entrada y encaran a un solo defensor.
    • Marca personal al más cercano Conduce al espacio que dejaste, con dos hombres todavía libres.
  6. Jugada 6

    La situación
    Tu presión los obligó a jugar largo. El balón cae a la cabeza de tu central en el medio. ¿Adónde vas?
    Mejor lectura
    Lee el peine y ataca el segundo balón
    Por qué
    Obligar al pelotazo es solo media victoria: un balón largo es un 50/50, y el segundo balón lo define. Confía en que tu central dispute y toma el espacio donde cae el peine; ahí su despeje se convierte en tu posesión. Salta a disputar y nadie queda para el segundo balón.
    Las otras opciones
    • Salta a disputar el cabezazo Chocas con tu central y el peine cae a su hombre libre.
    • Quédate mirando el duelo El peine cae detrás de tu central y su hombre llega primero.
    • Repliega hondo y defiende tu área Su hombre libre recoge el peine y encara a tu defensa.

Entrénalo

Sesiones cortas sin reloj, con el razonamiento después de cada respuesta.

Entrenar: Presión

Ponte a prueba

Diez jugadas, veinte segundos cada una, un IQ futbolístico del 60 al 140.

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