Footy Eye
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L’homme libre

L’homme libre, c’est le joueur que l’adversaire ne peut pas marquer à cet instant, et le trouver est la première tâche de chaque possession.

Une équipe qui a le ballon a presque toujours un joueur de plus que ce que le pressing peut couvrir dans une zone donnée. Le principe : fixer un défenseur en l’attirant vers le ballon, puis servir le joueur qu’il vient de quitter.

Les équipes qui défendent tentent de supprimer l’homme libre en marquant individuellement ou en coulissant. Quand elles le font, l’espace apparaît en général ailleurs, souvent sur le côté opposé ou dans le dos.

Ce qu’il faut repérer

  • Compte les joueurs dans la zone : les tiens contre les leurs
  • Le défenseur qui doit couvrir deux joueurs
  • Dribbler ou conduire le ballon pour fixer un défenseur
  • La passe qui trouve l’homme libre face au jeu

L’erreur classiquePasser au partenaire le plus proche plutôt qu’au joueur libre, ce qui laisse le pressing se replacer.

Actions commentées

12 actions tirées de l’entraînement Footy Eye, avec la meilleure lecture et son explication.

  1. Action 1

    La situation
    Six mètres. Ils sont en individuel sur tout le terrain, chaque solution courte est marquée.
    Meilleure lecture
    Long sur ton point d’appui, second ballon
    Pourquoi
    En individuel partout, chaque passe courte est un pile ou face, là où la perte est interdite. Jouer long n’est pas renoncer au ballon : c’est un duel à 40 mètres de ton but plutôt qu’une perte dans ta surface, avec du monde au second ballon. Joue court seulement si un joueur est vraiment libre.
    Les autres options
    • Court sur un central marqué Son marqueur anticipe et récupère le ballon à l’entrée de ta surface.
    • Fais redescendre un central dans la surface Son marqueur le suit et fond sur la passe courte.
    • Joue vite, avant qu’ils soient en place Ils sont déjà en place, et la passe rapide est interceptée.
  2. Action 2

    La situation
    Tu es défenseur central, ballon au pied. Leurs attaquants ont reculé, personne ne sort sur toi. Tu as du champ.
    Meilleure lecture
    Conduis jusqu’au milieu, force-les à sortir
    Pourquoi
    Quand les attaquants ne pressent pas, le ballon dans tes pieds est une invitation : avance, tu attires un milieu et libères l’homme qu’il quitte. La passe latérale décline l’invitation et les laisse se replacer. Un central qui conduit, c’est un milieu en plus ; refuse l’espace et vous jouez à 10 contre 11.
    Les autres options
    • Assure, passe latérale à l’autre central L’autre central a le ballon, et leur bloc se remet en place.
    • Joue long sur l’avant-centre Le ballon long devient un duel, et l’espace devant toi reste vide.
    • Retour au gardien pour repartir Le gardien a le ballon, et leurs attaquants remontent presser.
  3. Action 3

    La situation
    0-0 à la 68e. Leur latéral est soigné hors du terrain pour une béquille. Les dix autres ont coulissé pour couvrir.
    Meilleure lecture
    Attaque ce côté maintenant, avant son retour
    Pourquoi
    Un joueur de moins pendant quatre-vingt-dix secondes, c’est toujours un joueur de moins, et toute leur défense a coulissé pour le cacher — l’espace est sur ce côté et il a une date de péremption. Sortir le ballon, c’est pour un choc à la tête, pas pour une béquille soignée tranquillement hors du terrain.
    Les autres options
    • Mets le ballon dehors pour qu’il revienne Le jeu s’arrête, leur latéral revient en trottinant, et le trou se referme.
    • Garde le ballon, attends qu’ils soient onze Leur latéral revient, et l’espace de ce côté disparaît.
    • Renverse et attaque leur côté fort Tu attaques là où ils sont nombreux, et le côté vide reste inutilisé.
  4. Action 4

    La situation
    Leur gardien conduit jusqu’au bord de sa surface. Devant lui, tout le monde est marqué en individuel. Tu es l’avant-centre.
    Meilleure lecture
    Presse le gardien, force-le à décider vite
    Pourquoi
    Quand tous les autres sont pris, c’est l’homme libre qui te bat, et c’est lui qui vient d’hériter du ballon. Va sur lui : c’est le pire passeur du terrain, à 25 mètres de son but, avec chaque option marquée. Recule et il lance leur attaque la tête levée.
    Les autres options
    • Reste entre les deux centraux Il avance sans pression jusqu’à ce que quelqu’un lâche son vis-à-vis.
    • Coupe la passe vers le central proche Tu fermes une passe déjà couverte, et il joue ailleurs avec du temps.
    • Recule, il ne fera que jouer long Il lève la tête, voit l’espace laissé et lance leur attaque.
  5. Action 5

    La situation
    85e minute, menés d’un but. Ils ont un six mètres et prennent tout leur temps. Tu es l’avant-centre.
    Meilleure lecture
    Passe en individuel, force-les à jouer long
    Pourquoi
    Le temps te manque, et un bloc leur donne la permission de le dépenser. Prends-les tous en individuel, ne laisse que le gardien libre : soit tu récupères haut, soit ça part long dans un duel que tu peux continuer à disputer. Garder un joueur en plus derrière, c’est leur en laisser un aussi.
    Les autres options
    • Tiens ton bloc médian, reste organisé Ils prennent leur temps, font tourner, et le chrono file.
    • Monte, garde un joueur en plus derrière Ils trouvent leur homme libre, ressortent, et les minutes s’écoulent.
    • Économise-toi pour une dernière attaque Ils gardent le ballon derrière, et la dernière attaque ne vient jamais.
  6. Action 6

    La situation
    Contre-attaque à 2 contre 1. Le dernier défenseur recule sans s’engager. Que fais-tu ?
    Meilleure lecture
    Attaque-le, et passe quand il s’engage
    Pourquoi
    À 2 contre 1, le porteur n’a qu’un travail : forcer le défenseur à choisir. Passe trop tôt, il lit et coupe la ligne. Fonce sur lui : dès qu’il se jette, la passe est ouverte. La patience est ton arme : un défenseur ne couvre que ce que tu lui laisses voir.
    Les autres options
    • Donne tout de suite à ton coéquipier Il se décale dans la ligne de passe et intercepte.
    • Frappe vite, avant que le gardien se place Le gardien capte la frappe, et le 2 contre 1 est perdu.
    • Écarte-toi, loin de ton coéquipier Tu t’éloignes de ton coéquipier, droit vers leur joueur qui revient.

Entraîne-toi

De courtes séances sans chrono, avec l’explication après chaque réponse.

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Dix actions, vingt secondes chacune, un QI foot de 60 à 140.

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