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IQ futbolístico: Centrales

Las mejores decisiones de un central llegan antes de que haga falta una entrada: cuándo subir, cuándo retroceder y qué pase supera la primera línea.

Los centrales ordenan la línea, eligen cuándo el equipo sale jugando o juega largo y leen el peligro con anticipación. Sus errores son los más caros del campo, así que aquí las lecturas tratan del riesgo.

Jugadas resueltas

8 jugadas del banco de entrenamiento de Footy Eye, con la mejor lectura y su porqué.

  1. Jugada 1

    La situación
    Eres el central con el balón. Sus delanteros se replegaron y nadie sale a ti. Hay campo por delante.
    Mejor lectura
    Condúcelo al mediocampo y oblígalos a salir
    Por qué
    Cuando los delanteros no presionan, el balón en tus pies es una invitación: condúcelo y sacas a un mediocampista, liberando al hombre que deja. Pasar en horizontal devuelve la invitación y les deja reacomodarse. Un central que conduce es un mediocampista de más; rechaza el campo libre y juegas 10 contra 11.
    Las otras opciones
    • Seguro, en horizontal a tu compañero Tu compañero la tiene y su bloque se reacomoda.
    • Largo al delantero El balón largo es un 50/50 arriba; el campo libre queda sin usar.
    • Atrás al arquero y reinicia El arquero la tiene y sus delanteros suben a presionar.
  2. Jugada 2

    La situación
    Tu equipo sale jugando. Sus dos delanteros cerraron el pase a tu pivote; hay un hueco entre ellos y ninguno salta.
    Mejor lectura
    Conduce al hueco hasta que uno salga
    Por qué
    Dos delanteros cubren a dos centrales o a tu pivote, no ambos: camina el balón hacia la costura y uno tendrá que dejar a su hombre, y el pase que querías aparece sin forzarlo. Pasar en horizontal repite el problema diez metros más allá y les regala un reinicio.
    Las otras opciones
    • Atrás al arquero, sal por el otro lado El balón da la vuelta y los dos delanteros basculan a tapar otra vez.
    • Al referente pronto, a pelear el segundo Su central la cabecea y el segundo balón es de cualquiera.
    • Horizontal a tu compañero, que pruebe él Tu compañero se topa con la misma pantalla y ellos se reacomodan gratis.
  3. Jugada 3

    La situación
    Abajo por un gol, diez por jugar. Eres el central, acampado en su campo con el balón seguro.
    Mejor lectura
    Sube al borde para el pase atrás
    Por qué
    Abajo por uno con el balón seguro arriba, tu cuerpo de más vale el riesgo — pero altura, no profundidad. Llega al borde del área, donde caen los pases atrás y los segundos balones, no al tumulto del área chica. Tu pivote ocupa tu asiento y sumaste un hombre sin abrir la contra.
    Las otras opciones
    • Quédate atrás y sostén el equilibrio El centro llega a un solo delantero contra tres defensas.
    • Métete al área chica Te sumas al tumulto del área chica y el borde queda vacío.
    • Desdóblate por fuera hasta el fondo Terminas al lado de tu extremo y el área sigue corta de gente.
  4. Jugada 4

    La situación
    Tu presión obliga a su central a devolverla al arquero. Eres el central sobre el medio campo.
    Mejor lectura
    Aprieta arriba mientras el balón viaja atrás
    Por qué
    Un pase hacia atrás son diez metros gratis: tómalos mientras el balón viaja. Aprieta arriba y el arquero patea contra un bloque compacto con su delantero lejísimos de estar habilitado; la presión de delante solo funciona si la línea de atrás sube también. Mantener la profundidad abre un hueco para el balón picado.
    Las otras opciones
    • Mantén tu profundidad por si la manda larga El arquero la pica al hueco detrás de tu medio.
    • Baja más y colócate para el segundo balón Su delantero baja al espacio y el arquero lo encuentra.
    • Sigue a su delantero, quédate pegado Tu línea queda desordenada y el arquero la pica por el hueco.
  5. Jugada 5

    La situación
    Contra 3v2: el conductor va por el centro, un corredor a cada lado. Tú del lado del balón; tu compañero cubre detrás.
    Mejor lectura
    Retrocede en pareja y oblígalo a decidir tarde
    Por qué
    Dos ganan a tres quedándose dos — en cuanto se separan, un pase hace un 1v1 con un hombre libre. Retroceder juntos mantiene cubiertos a ambos corredores y le deja la decisión más difícil, a cuarenta metros. Salir o perseguir a un corredor le facilita el pase, y la falta no toca: nadie está solo.
    Las otras opciones
    • Sal a presionar al que conduce Te la pasa por un costado y queda un 2v1 contra tu compañero.
    • Toma al corredor cercano y deja el balón Conduce por el hueco que dejaste y encara a tu compañero.
    • Haz la falta táctica antes de que empeore El árbitro te amonesta y ellos preparan el tiro libre.
  6. Jugada 6

    La situación
    Eres el central cercano. Contra por tu banda: tu lateral enganchado, su desdoble llega por fuera, su delantero al primer palo.
    Mejor lectura
    Quédate con el delantero, que lo echen fuera
    Por qué
    Dos defensas sobre un extremo es un gol esperando el centro: el peligro es el que lo remata. Quédate con el delantero, aduéñate del primer palo y lo peor que pasa es un centro contra los cuerpos. Doblar o salir a presionar libera al hombre más peligroso; el desdoble es tarea de tu lateral.
    Las otras opciones
    • Desplázate y dobla la marca sobre el balón Habilita al que desdobla y el centro encuentra a su delantero solo.
    • Sigue al que desdobla y cubre por fuera El extremo centra pronto y su delantero está solo en el primer palo.
    • Sal a presionar antes de que centre Centra antes de que llegues y su delantero remata sin marca.

Ponte a prueba

Diez jugadas, veinte segundos cada una, un IQ futbolístico del 60 al 140.

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