QI de Futebol para Zagueiros
As melhores decisões de um zagueiro acontecem antes de ser preciso dar o bote: quando subir, quando recuar e qual passe supera a primeira linha.
Os zagueiros organizam a linha, escolhem quando o time sai jogando ou lança longo e leem o perigo cedo. Os erros deles são os mais caros do campo, então as leituras aqui são sobre risco.
Lances comentados
8 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.
Lance 1
- A situação
- Você é o zagueiro com a bola. Os atacantes deles recuaram e ninguém vem em você. Há espaço à frente.
- Melhor leitura
- Conduza até o meio e force a saída
- Por quê
- Quando os atacantes não pressionam, a bola no seu pé é um convite: conduza e você puxa um meia, liberando o homem que ele deixa. Passar de lado devolve o convite e deixa eles se reorganizarem. Zagueiro que conduz é um meia a mais; recuse o espaço e você joga 10 contra 11.
- As outras opções
- Seguro, de lado pro companheiro Seu companheiro tem a bola e o bloco deles se reorganiza.
- Lançamento longo pro atacante O lançamento vira dividida lá na frente; o espaço fica sem uso.
- Recue pro goleiro e reinicie O goleiro tem a bola e os atacantes deles sobem pra pressionar.
Lance 2
- A situação
- Seu time sai jogando. Os dois atacantes deles fecharam o passe pro seu volante; há uma brecha entre eles e nenhum pressiona.
- Melhor leitura
- Conduza pra brecha até um deles sair
- Por quê
- Dois atacantes cobrem dois zagueiros ou seu volante, não os dois: leve a bola pra costura e um deles vai ter que largar o homem dele, e o passe que você queria aparece sem forçar. Passar de lado repete o problema dez metros adiante e entrega um reinício de graça.
- As outras opções
- Volte pro goleiro, saia pelo outro lado A bola roda e os dois atacantes deslizam pra tapar de novo.
- Bola cedo no pivô, briga pela segunda O zagueiro deles cabeceia e a segunda bola é de qualquer um.
- De lado pro companheiro, deixe ele tentar Seu companheiro encontra a mesma barreira e eles se reorganizam de graça.
Lance 3
- A situação
- Perdendo por um, dez pra jogar. Você é o zagueiro, acampado no campo deles com a bola dominada.
- Melhor leitura
- Suba à entrada da área pra bola atrasada
- Por quê
- Perdendo por um com a bola dominada na frente, seu corpo a mais vale o risco — mas altura, não profundidade. Chegue à entrada da área, onde caem as bolas atrasadas e as sobras, não ao aglomerado da pequena área. Seu volante ocupa sua vaga: um homem a mais sem abrir o contra-ataque.
- As outras opções
- Fique atrás e sustente o equilíbrio O cruzamento chega pra um só atacante contra três defensores.
- Pique pra pequena área Você entra no aglomerado da pequena área e a entrada fica vazia.
- Faça a sobreposição até a linha de fundo Você acaba ao lado do seu ponta e falta gente na área.
Lance 4
- A situação
- Sua pressão obriga o zagueiro deles a devolver pro goleiro. Você é o zagueiro na linha do meio.
- Melhor leitura
- Suba enquanto a bola viaja de volta
- Por quê
- Um passe pra trás são dez metros de graça: pegue enquanto a bola viaja. Suba e o goleiro chuta contra um bloco compacto com o atacante dele bem impedido; a pressão na frente só funciona se a linha de trás subir junto. Segurar a profundidade abre um vão pra bola por cima.
- As outras opções
- Segure a profundidade caso ele chute longo O goleiro coloca a bola no vão atrás do seu meio.
- Recue mais e se posicione pra segunda bola O atacante deles recua pro espaço e o goleiro acha ele.
- Siga o atacante deles, fique colado Sua linha fica desalinhada e o goleiro coloca a bola no vão.
Lance 5
- A situação
- Contra-ataque 3x2: quem conduz vem pelo meio, um corredor de cada lado. Você do lado da bola; seu companheiro cobre atrás.
- Melhor leitura
- Recue em dupla e obrigue-o a decidir tarde
- Por quê
- Dois vencem três continuando dois — assim que se separam, um passe vira 1x1 com um homem livre. Recuar em dupla mantém os dois corredores cobertos e deixa pra ele a decisão mais difícil, a quarenta metros. Sair ou correr atrás de um corredor facilita o passe, e a falta não cabe: ninguém está livre.
- As outras opções
- Saia pra pressionar quem conduz Ele passa a bola por você e fica 2x1 contra seu companheiro.
- Pegue o corredor próximo e deixe a bola Ele conduz pelo buraco que você deixou e encara seu companheiro.
- Faça a falta tática antes que piore O juiz te dá amarelo e eles preparam a cobrança de falta.
Lance 6
- A situação
- Contra-ataque pelo seu lado: lateral no combate, overlap por fora, atacante no primeiro pau. Você é o zagueiro mais próximo.
- Melhor leitura
- Segure no atacante, deixe empurrarem pra fora
- Por quê
- Dois defensores num ponta é gol esperando o cruzamento: o perigo é quem ataca a bola. Fique no atacante, seja dono do primeiro pau, e o pior que acontece é um cruzamento nos corpos. Dobrar ou sair pra pressionar libera o homem mais perigoso; o overlap é função do seu lateral.
- As outras opções
- Deslize e dobre a marcação na bola Ele acha o overlap e o cruzamento encontra o atacante livre.
- Acompanhe o overlap e cubra por fora O ponta cruza cedo e o atacante está livre no primeiro pau.
- Saia pra pressionar antes do cruzamento Ele cruza antes de você chegar e o atacante finaliza livre.
Teste-se
Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.
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