IQ futbolístico: Extremos
Las decisiones de un extremo deciden si la amplitud de su equipo se convierte en ocasiones: superar al defensor, centrar, dar el pase atrás o conservar el balón.
Los extremos dan amplitud para estirar a la defensa, atacan el espacio a la espalda de los laterales y llegan al segundo palo. Sin el balón, presionan y siguen a los rivales que se desmarcan. Las lecturas tratan del espacio y del momento.
Jugadas resueltas
7 jugadas del banco de entrenamiento de Footy Eye, con la mejor lectura y su porqué.
Jugada 1
- La situación
- Eres el extremo. Tu lateral ya tomó la banda; su bloque está cerrado. El central sale conduciendo. ¿Adónde vas?
- Mejor lectura
- Al medio espacio, fija a su central
- Por qué
- Dos jugadores no comparten un carril: con tu lateral en la cal, su lateral los marca a los dos. Métete al medio espacio y su central debe elegir entre salir contigo o sostener la línea, la pregunta que un bloque cerrado menos quiere. Bajar al pie te quita profundidad y trae un marcador al montón.
- Las otras opciones
- Baja al pie y dale un pase fácil Bajas al montón y su mediocampista te sigue.
- Quédate abierto, doblen por la banda Su lateral los marca a los dos y la banda se amontona.
- Pica en profundidad ya y estíralos El balón no te llega y su lateral cae contigo igual.
Jugada 2
- La situación
- Extremo en campo rival. Su lateral abre la cadera y enseña la línea; tu lateral desdobla por fuera, tu ocho por dentro.
- Mejor lectura
- Filtra al desdoble por dentro
- Por qué
- Su cuerpo te dijo adónde quiere el balón, y el desdoble por fuera va ahí: al carril que sigue cubriendo, con su central basculando al centro. El desdoble por dentro corre hacia donde su cadera no gira y aparece detrás de la línea, y un pase atrás desde ahí le gana a cualquier centro.
- Las otras opciones
- Habilita el desdoble por fuera, que centre Tu lateral centra y su central, que ya basculó, la despeja.
- Encara al lateral por fuera Te acompaña por la banda y te bloquea el centro.
- Recorta hacia dentro y busca el disparo Recortas contra su cuerpo y te bloquea el disparo.
Jugada 3
- La situación
- El juego está en el lado contrario. Eres el extremo abierto y su lateral mira hacia dentro, desesperado por cerrar.
- Mejor lectura
- Quédate alto y abierto, fijando al lateral
- Por qué
- La amplitud que nunca usas igual trabaja: mientras estés pegado a esa banda él no puede cerrar, y su línea de cuatro tiene que defender todo el ancho. Si vienes hacia dentro lo liberas y llenas el carril en el que ya está tu 8.
- Las otras opciones
- Ven hacia dentro al medio espacio Él cierra detrás de ti y el carril de tu 8 se llena.
- Baja y pide el cambio al pie Él puede cerrar tranquilo y su línea se estrecha.
- Pica a su espalda para estirar la línea Nadie ve la carrera y estás en fuera de juego cuando llega el cambio.
Jugada 4
- La situación
- Eres el extremo lejano. El centro viene desde la línea de fondo contraria, sus dos centrales arrastrados al primer palo.
- Mejor lectura
- Ataca el segundo palo tras el central lejano
- Por qué
- Los centros desde el fondo sobrevuelan el tumulto del primer palo más de lo que caen en él, y el segundo palo está desierto porque el extremo lejano se quedó mirando. Si entras, llegas desde fuera del campo visual del último defensa y sin nadie encima. Mantener la amplitud te convierte en espectador.
- Las otras opciones
- Mantén la amplitud por si cambian el juego Miras desde la banda cómo el centro cae en un segundo palo vacío.
- Ven al borde para el pase atrás Libre en el borde, pero el centro va largo al segundo palo vacío.
- Baja a cubrir Vas bajando mientras el centro cae en el segundo palo sin nadie.
Jugada 5
- La situación
- Los atrapaste en la banda cercana, así que cambian de frente a un lateral libre. Eres el extremo lejano.
- Mejor lectura
- Salta a presionarlo ya
- Por qué
- Un cambio de frente parece una salida, pero un balón que cruza la cancha es lento: da tiempo al que presiona, no al que recibe. Sal para que su primer control ya esté bajo presión, de cara a su propio arco. Espera el control y le regalas espacio para girar.
- Las otras opciones
- Cae al bloque y mantente compacto El lateral controla libre y conduce hacia el medio.
- Espera su control y luego presiona Controla limpio, gira y se va antes de que llegues.
- Ciérrate y tapa el pase por dentro El lateral gira libre y avanza con el balón por la banda.
Jugada 6
- La situación
- Tu equipo se repliega en bloque medio; eres el extremo. Su central conduce sin oposición, su lateral esperando abierto por fuera.
- Mejor lectura
- Mantén la línea, presiona cuando la abran
- Por qué
- Un central que conduce delante de tu bloque no es el peligro; el pase que sale de ahí sí. Quédate en la línea y que el balón al lateral sea el gatillo, para llegar cuando cae con la banda ya recortándole opciones. Salta antes y te la juega por fuera, al espacio que dejaste.
- Las otras opciones
- Sal y presiona al central ya Te la juega por fuera al lateral, que corre a tu espacio.
- Marca personal al lateral, mata el pase Sigue conduciendo por el hueco que dejaste junto a tu mediocampista.
- Ciérrate y tapa al pivote La abre y el lateral tiene tiempo antes de que llegues.
Ponte a prueba
Diez jugadas, veinte segundos cada una, un IQ futbolístico del 60 al 140.
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