Footy Eye
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Defender a área

Defender a área é manter a bola longe do gol quando ela está dentro ou perto da sua grande área: cruzamentos, bolas atrasadas, rebotes e bolas paradas.

Na área, as prioridades mudam. Os defensores protegem as zonas mais perigosas, o primeiro pau, a pequena área e a zona da bola atrasada, e marcam quem corre para lá, em vez de perseguir a bola.

As decisões são mais simples, mas mais rápidas: na dúvida, afaste; bloqueie o chute; e saiba qual atacante é seu antes de o cruzamento vir.

O que observar

  • A zona da bola atrasada, muitas vezes livre quando os defensores recuam
  • Um atacante correndo para o primeiro pau
  • O segundo pau, atrás dos defensores que olham a bola
  • Se é para afastar de primeira ou dominar

O erro comumOlhar a bola em vez do atacante, que chega nas suas costas sem marcação.

Lances comentados

6 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.

  1. Lance 1

    A situação
    90+2, 1 a 0. Falta pra eles a vinte metros. Você é o último da barreira, cobrindo o lado aberto do goleiro.
    Melhor leitura
    Segure seu lugar e fique de pé
    Por quê
    A barreira existe pra tornar impossível uma metade do gol, e no instante em que se mexe para de fazer isso. Fique firme, fique de pé, e deixe o goleiro cobrir a metade dele. Subir não compra nada — um chute não pode ser impedimento, e você abriu o vão que te colocaram pra fechar.
    As outras opções
    • Suba no chute e deixe o infiltrado impedido Você sobe, e o chute passa exatamente onde você estava.
    • Pule o mais alto que conseguir Você sai do chão, e o chute passa rasteiro por baixo.
    • Saia da barreira pra pegar quem infiltra A ponta da barreira se abre, e ele chuta pelo buraco.
  2. Lance 2

    A situação
    Bola na sua defesa, linha oposta. O ponta deles espera aberto do seu lado, a quarenta metros. Você é o lateral oposto.
    Melhor leitura
    Feche e monte uma linha de três
    Por quê
    Gols na sua área saem do segundo pau e do passe atrás, não de uma inversão de cinquenta metros que você acompanha. Feche ao lado dos seus zagueiros e você estará onde a bola vai; ainda dá pra chegar nele enquanto a bola viaja. Marcar o ponta deles defende um passe que ninguém deu.
    As outras opções
    • Fique com o ponta deles, cubra a inversão O cruzamento cai no segundo pau vazio, atrás dos seus zagueiros.
    • Suba e deixe ele impedido Você sobe à toa e o segundo pau fica vazio.
    • Atravesse em velocidade e faça a dobra Você chega tarde e o ponta deles fica livre no segundo pau.
  3. Lance 3

    A situação
    O ponta deles disparou pelo seu lado; um atacante espera na área a bola atrasada. Você recompõe. Qual corrida?
    Melhor leitura
    Corra por dentro e feche a bola atrasada
    Por quê
    Você não ganha uma corrida que começou atrás, e seu companheiro já está em cima de quem tem a bola. Faça o ângulo que mata a bola atrasada — a rolada pra marca do pênalti é o passe que faz o gol. Recomponha do lado do gol do homem mais perigoso, não rumo à bola.
    As outras opções
    • Persiga quem tem a bola até o fundo Você chega atrás do companheiro e a bola atrasada acha o atacante livre.
    • Corra ao primeiro pau pra travar o chute Ele rola por você até o atacante na marca do pênalti.
    • Marque quem chega no segundo pau Você marca quem chega no segundo pau e a bola atrasada acha o atacante.
  4. Lance 4

    A situação
    O ataque deles morre e a sobra cai pra você dentro da sua área. O mais perto deles está a duas passadas.
    Melhor leitura
    Afaste longe e aberto, pra linha lateral
    Por quê
    Por uma vez, a posse é a segunda prioridade. Com um marcador colado na sua área a bola precisa sair, e sair aberta — um afastamento pelo meio volta como cabeceio na marca do pênalti. O toque curto é gol feito se for lido, e o recuo puxa o atacante pra cima do seu goleiro.
    As outras opções
    • Toque curto pro seu lateral O jogador deles corta o passe e sai na cara do gol.
    • Domine e saia conduzindo da área Ele rouba no seu domínio e chuta de perto.
    • Role pro seu goleiro O jogador deles corre atrás e seu goleiro tem que chutar com pressa.
  5. Lance 5

    A situação
    Contra-ataque pelo seu lado: lateral no combate, overlap por fora, atacante no primeiro pau. Você é o zagueiro mais próximo.
    Melhor leitura
    Segure no atacante, deixe empurrarem pra fora
    Por quê
    Dois defensores num ponta é gol esperando o cruzamento: o perigo é quem ataca a bola. Fique no atacante, seja dono do primeiro pau, e o pior que acontece é um cruzamento nos corpos. Dobrar ou sair pra pressionar libera o homem mais perigoso; o overlap é função do seu lateral.
    As outras opções
    • Deslize e dobre a marcação na bola Ele acha o overlap e o cruzamento encontra o atacante livre.
    • Acompanhe o overlap e cubra por fora O ponta cruza cedo e o atacante está livre no primeiro pau.
    • Saia pra pressionar antes do cruzamento Ele cruza antes de você chegar e o atacante finaliza livre.
  6. Lance 6

    A situação
    Levantam a bola nas suas costas, no corredor. Você chega primeiro, atacante colado, goleiro saindo pra buscar.
    Melhor leitura
    Proteja e deixe a bola correr pro goleiro
    Por quê
    Seu goleiro pode pegar com a mão, então deixe: corpo entre o atacante e a bola e o perigo acaba, com posse e de frente pro jogo. Girar pra fora com um marcador colado dentro da sua área é como se dá pênalti, e o recuo às cegas termina no seu gol.
    As outras opções
    • Gire pra fora e tire da pressão O atacante rouba quando você gira e você derruba ele: pênalti.
    • Mande pra escanteio, sem risco A bola sai pra escanteio e eles lotam a sua área.
    • Devolva de primeira, sem olhar O recuo às cegas surpreende o goleiro e termina no seu gol.

Treine

Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.

Treinar: Defender a área

Teste-se

Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.

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