Footy Eye
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Armadilhas de pressão

Uma armadilha de pressão é um convite proposital: o time que defende deixa um passe aberto de propósito e fecha o cerco quando a bola vai para lá.

A linha lateral é a melhor aliada da pressão, porque um jogador perto dela só tem um caminho. Os times curvam as corridas de pressão para mandar a bola para o lado e então a prendem ali com dois ou três jogadores, enquanto os passes por dentro ficam bloqueados.

Para o time com a bola, a leitura é reconhecer a isca. Um passe fácil para um lateral perto da linha muitas vezes é a armadilha, e a melhor opção é inverter ou voltar a bola antes de a pressão fechar.

O que observar

  • Um passe livre demais, perto da linha lateral
  • Corridas curvas que bloqueiam o passe por dentro
  • Quantos defensores alcançam a bola depois que ela vai para o lado
  • A saída: uma inversão ou um passe para trás antes de a armadilha fechar

O erro comumPressionar reto na bola, deixando que ela saia para qualquer lado, em vez de conduzi-la para a armadilha.

Lances comentados

9 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.

  1. Lance 1

    A situação
    Prensado no canto do seu campo, dois chegando, linha lateral nas costas. Seu zagueiro está marcado; o goleiro, do outro lado.
    Melhor leitura
    Bata no primeiro e fique com o arremesso
    Por quê
    Nada nessa jogada custa menos que um arremesso lateral, e aqui ele compra dez segundos pro seu time sair e se reorganizar: ganhar, não desistir. Voltar cruzando a área é o passe que termina dentro do gol, porque uma interceptação vira gol aberto com o goleiro fora da linha.
    As outras opções
    • Volte cruzando a área pro goleiro Um deles se antecipa, corta e empurra pro gol vazio.
    • Finte e saia driblando Você gira pra cima do segundo e ele toma a bola.
    • Chute pela linha e torça pro ponta Bate no primeiro e fica solta no canto do seu campo.
  2. Lance 2

    A situação
    O zagueiro destro deles vai receber um passe horizontal pelo lado esquerdo. Você é o atacante chegando.
    Melhor leitura
    Feche o lado direito, deixe no pé esquerdo
    Por quê
    Uma bola viajando pro pé ruim é um gatilho, mas seu ângulo decide se ela fica ali. Chegue cruzando pelo lado direito dele e ele só joga de esquerda sob pressão, na direção da linha. Correr reto na bola deixa ele abrir o corpo pro pé bom; seu meia já cobre o volante.
    As outras opções
    • Corra reto na bola Ele abre o corpo pro pé direito e joga passando por você.
    • Fique parado e deixe ele dominar Ele domina limpo pro pé direito e joga pra frente.
    • Desloque e feche o passe pro volante O volante fica com dois marcadores; ele sai conduzindo no pé bom.
  3. Lance 3

    A situação
    Seu time pressiona alto. Tiro de meta curto. O volante deles baixa: três contra sua dupla. Você é o atacante mais perto.
    Melhor leitura
    Pressione o zagueiro por dentro, force pra fora
    Por quê
    Dois não cobrem três, então pare de tentar: escolha um lado e deixe a linha lateral ser seu defensor extra. Chegue pelo ombro de dentro e o passe pro volante morre; sobra só a bola pela linha, a mais longa e lenta que ele tem. Ficar entre os zagueiros não pressiona nenhum.
    As outras opções
    • Fique entre os zagueiros e cubra os dois Ninguém é pressionado; ele avança e acha o volante.
    • Recue; dois não pressionam três Eles saem jogando pelo volante no ritmo deles.
    • Vá direto no volante O zagueiro conduz pro espaço que você deixou.
  4. Lance 4

    A situação
    O lateral deles recebe perto da linha no terço médio. O ponta já está livre pela linha. Você é o mais próximo.
    Melhor leitura
    Chegue por fora e force ele pra dentro
    Por quê
    A linha lateral costuma ser sua amiga, mas não quando o ponta deles já está livre por ali: mande ele pra lá e você só passa o problema pro seu lateral. Chegue por fora e o único passe que sobra é por dentro, em dois meias posicionados e de frente pro jogo.
    As outras opções
    • Mostre a linha pra ele Ele solta o ponta livre pela linha, pra cima do seu lateral.
    • Fique parado e mantenha a forma Ele domina e acha o ponta livre pela linha.
    • Entre no bote quando a bola chegar Ele passa pelo seu bote, com o ponta livre à frente.
  5. Lance 5

    A situação
    Seu ponta fixa o lateral deles, que abre pro ponta que recebe na sua frente. Você é o lateral, pressionando alto.
    Melhor leitura
    Salte e pressione ele contra a linha
    Por quê
    A linha de trás é o último elo da pressão: se você não sobe, tudo que seu ponta ganhou se perde. Vá com ele. Está aberto, mal perfilado, a linha corta metade das opções dele e seu zagueiro já deslizou pra cobrir. Recuar é o instinto que um time que pressiona não pode se permitir.
    As outras opções
    • Recue e proteja o espaço nas suas costas Ele gira e parte pra cima de você com o corredor livre.
    • Contenha e atrase até seu ponta voltar Ele ganha tempo pra girar e devolve pra trás, fora da armadilha.
    • Feche e tape o passe pro meio Ele gira pela linha e corre pro espaço nas suas costas.
  6. Lance 6

    A situação
    Lateral, a bola chega pela linha. O ponta deles vem nas suas costas; seu zagueiro se soltou pro espaço. Primeiro toque?
    Melhor leitura
    De primeira de volta pro zagueiro
    Por quê
    Um marcador chegando lançado nas suas costas já decidiu por você: um toque atrás e a inércia dele o tira dos próximos três segundos, deixando um zagueiro de frente pro campo com o lado oposto aberto. Girar pra fora é pra onde ele te empurra; a linha defende por ele e o arremesso é deles.
    As outras opções
    • Domine pra dentro e conduza pro meio O domínio pra dentro esbarra no meia deles, com o ponta nas costas.
    • Gire pra fora e vá pela linha O ponta te prende na linha lateral e o arremesso é deles.
    • Lançamento longo no corredor Seu ponta corre atrás dela no corredor, com o marcador ao lado.

Treine

Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.

Treinar: Armadilhas de pressão

Teste-se

Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.

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