Armadilhas de pressão
Uma armadilha de pressão é um convite proposital: o time que defende deixa um passe aberto de propósito e fecha o cerco quando a bola vai para lá.
A linha lateral é a melhor aliada da pressão, porque um jogador perto dela só tem um caminho. Os times curvam as corridas de pressão para mandar a bola para o lado e então a prendem ali com dois ou três jogadores, enquanto os passes por dentro ficam bloqueados.
Para o time com a bola, a leitura é reconhecer a isca. Um passe fácil para um lateral perto da linha muitas vezes é a armadilha, e a melhor opção é inverter ou voltar a bola antes de a pressão fechar.
O que observar
- Um passe livre demais, perto da linha lateral
- Corridas curvas que bloqueiam o passe por dentro
- Quantos defensores alcançam a bola depois que ela vai para o lado
- A saída: uma inversão ou um passe para trás antes de a armadilha fechar
O erro comumPressionar reto na bola, deixando que ela saia para qualquer lado, em vez de conduzi-la para a armadilha.
Lances comentados
9 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.
Lance 1
- A situação
- Prensado no canto do seu campo, dois chegando, linha lateral nas costas. Seu zagueiro está marcado; o goleiro, do outro lado.
- Melhor leitura
- Bata no primeiro e fique com o arremesso
- Por quê
- Nada nessa jogada custa menos que um arremesso lateral, e aqui ele compra dez segundos pro seu time sair e se reorganizar: ganhar, não desistir. Voltar cruzando a área é o passe que termina dentro do gol, porque uma interceptação vira gol aberto com o goleiro fora da linha.
- As outras opções
- Volte cruzando a área pro goleiro Um deles se antecipa, corta e empurra pro gol vazio.
- Finte e saia driblando Você gira pra cima do segundo e ele toma a bola.
- Chute pela linha e torça pro ponta Bate no primeiro e fica solta no canto do seu campo.
Lance 2
- A situação
- O zagueiro destro deles vai receber um passe horizontal pelo lado esquerdo. Você é o atacante chegando.
- Melhor leitura
- Feche o lado direito, deixe no pé esquerdo
- Por quê
- Uma bola viajando pro pé ruim é um gatilho, mas seu ângulo decide se ela fica ali. Chegue cruzando pelo lado direito dele e ele só joga de esquerda sob pressão, na direção da linha. Correr reto na bola deixa ele abrir o corpo pro pé bom; seu meia já cobre o volante.
- As outras opções
- Corra reto na bola Ele abre o corpo pro pé direito e joga passando por você.
- Fique parado e deixe ele dominar Ele domina limpo pro pé direito e joga pra frente.
- Desloque e feche o passe pro volante O volante fica com dois marcadores; ele sai conduzindo no pé bom.
Lance 3
- A situação
- Seu time pressiona alto. Tiro de meta curto. O volante deles baixa: três contra sua dupla. Você é o atacante mais perto.
- Melhor leitura
- Pressione o zagueiro por dentro, force pra fora
- Por quê
- Dois não cobrem três, então pare de tentar: escolha um lado e deixe a linha lateral ser seu defensor extra. Chegue pelo ombro de dentro e o passe pro volante morre; sobra só a bola pela linha, a mais longa e lenta que ele tem. Ficar entre os zagueiros não pressiona nenhum.
- As outras opções
- Fique entre os zagueiros e cubra os dois Ninguém é pressionado; ele avança e acha o volante.
- Recue; dois não pressionam três Eles saem jogando pelo volante no ritmo deles.
- Vá direto no volante O zagueiro conduz pro espaço que você deixou.
Lance 4
- A situação
- O lateral deles recebe perto da linha no terço médio. O ponta já está livre pela linha. Você é o mais próximo.
- Melhor leitura
- Chegue por fora e force ele pra dentro
- Por quê
- A linha lateral costuma ser sua amiga, mas não quando o ponta deles já está livre por ali: mande ele pra lá e você só passa o problema pro seu lateral. Chegue por fora e o único passe que sobra é por dentro, em dois meias posicionados e de frente pro jogo.
- As outras opções
- Mostre a linha pra ele Ele solta o ponta livre pela linha, pra cima do seu lateral.
- Fique parado e mantenha a forma Ele domina e acha o ponta livre pela linha.
- Entre no bote quando a bola chegar Ele passa pelo seu bote, com o ponta livre à frente.
Lance 5
- A situação
- Seu ponta fixa o lateral deles, que abre pro ponta que recebe na sua frente. Você é o lateral, pressionando alto.
- Melhor leitura
- Salte e pressione ele contra a linha
- Por quê
- A linha de trás é o último elo da pressão: se você não sobe, tudo que seu ponta ganhou se perde. Vá com ele. Está aberto, mal perfilado, a linha corta metade das opções dele e seu zagueiro já deslizou pra cobrir. Recuar é o instinto que um time que pressiona não pode se permitir.
- As outras opções
- Recue e proteja o espaço nas suas costas Ele gira e parte pra cima de você com o corredor livre.
- Contenha e atrase até seu ponta voltar Ele ganha tempo pra girar e devolve pra trás, fora da armadilha.
- Feche e tape o passe pro meio Ele gira pela linha e corre pro espaço nas suas costas.
Lance 6
- A situação
- Lateral, a bola chega pela linha. O ponta deles vem nas suas costas; seu zagueiro se soltou pro espaço. Primeiro toque?
- Melhor leitura
- De primeira de volta pro zagueiro
- Por quê
- Um marcador chegando lançado nas suas costas já decidiu por você: um toque atrás e a inércia dele o tira dos próximos três segundos, deixando um zagueiro de frente pro campo com o lado oposto aberto. Girar pra fora é pra onde ele te empurra; a linha defende por ele e o arremesso é deles.
- As outras opções
- Domine pra dentro e conduza pro meio O domínio pra dentro esbarra no meia deles, com o ponta nas costas.
- Gire pra fora e vá pela linha O ponta te prende na linha lateral e o arremesso é deles.
- Lançamento longo no corredor Seu ponta corre atrás dela no corredor, com o marcador ao lado.
Treine
Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.
Treinar: Armadilhas de pressãoTeste-se
Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.
Fazer o Teste de QI de FutebolAparece em
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