Spielstand und Spielzeit
Spielstand und verbleibende Spielzeit bestimmen die Lage, und dieselbe Entscheidung kann je nach beidem richtig oder falsch sein.
Eine Mannschaft, die spät führt, sollte Ballbesitz und Ordnung höher bewerten als ein zweites Tor: Ein sicherer Pass Richtung Eckfahne, ein Foul im Mittelfeld oder Ballhalten kann besser sein als ein Angriff. Eine Mannschaft, die einem Rückstand hinterherläuft, muss Risiken eingehen, die sie beim 0:0 nie eingehen würde.
Spielstand und Spielzeit zu lesen heißt zu fragen, was diese Entscheidung genau jetzt wert ist, nicht, was sie in einer gewöhnlichen Minute wert wäre.
Worauf du achten solltest
- Den Spielstand und wie viele Minuten noch bleiben
- Ob ein Ballverlust hier dem Gegner eine Chance gibt
- Den Ball in die Ecke tragen, wenn du eine Führung verteidigst
- Das Tempo der Spielfortsetzungen, wenn du einem Rückstand hinterherläufst
Der typische FehlerIn der Nachspielzeit das spektakuläre zweite Tor suchen und mit dem Ballverlust ihren Ausgleich einleiten.
Beispielsituationen
28 Situationen aus dem Trainingspool von Footy Eye, mit der besten Lösung und der Begründung.
Situation 1
- Die Ausgangslage
- Ihr seid gerade in Führung gegangen. Eine Minute nach dem Anstoß bekommst du den Ball im Mittelfeld.
- Beste Lösung
- Halt den Ball, lass ihn laufen, Tempo raus
- Warum
- Die gefährlichsten 90 Sekunden im Fußball kommen direkt nach dem eigenen Tor – bei den einen gehen die Köpfe runter, bei den anderen hoch. Halt den Ball, lass sie laufen, lass das Tor sacken. Gehst du sofort aufs zweite Tor, wird aus der Führung ein Remis.
- Die anderen Optionen
- Spiel den Steckpass – geh aufs zweite Tor Der Pass wird abgefangen, und sie kontern gegen eure offene Ordnung.
- Lauf mit Ball auf ihre verunsicherte Kette zu Du läufst in ihren heranrückenden Mittelfeldspieler, und er erobert den Ball.
- Spiel in die Schnittstelle, alle rücken nach Der Ball rollt zu ihrem Torwart, und dein aufgerücktes Team steht offen.
Situation 2
- Die Ausgangslage
- 0:0, 90. Minute. Du hast den Ball im letzten Drittel auf den Flügel gebracht, aber die Flanke ist nicht drin.
- Beste Lösung
- Spiel zurück und schnür sie weiter ein
- Warum
- Beim 0:0 in der 90. Minute kostet ein Ballverlust mehr, als eine Halbchance wert ist – verlierst du den Ball, trifft ihr Konter auf deine aufgerückte Kette. Spiel zurück, schnür sie ein, lass sie noch eine Welle verteidigen. Der Hoffnungsball in den Strafraum ist nur ein Ballverlust mit besserer Ausrede.
- Die anderen Optionen
- Erzwing die Flanke durch zwei Verteidiger Die Flanke prallt am ersten Verteidiger ab, und sie kontern gegen deine aufgerückte Kette.
- Schieß aus spitzem Winkel Ihr Torwart fängt ihn locker und leitet den Konter ein.
- Lupf einen Hoffnungsball in den Strafraum Ihr Innenverteidiger köpft ihn raus, und sie kontern.
Situation 3
- Die Ausgangslage
- Ein Tor hinten, noch sieben Minuten. Du treibst den Ball in ihre Hälfte, ihre Kette sortiert sich noch hektisch.
- Beste Lösung
- Spiel sofort nach vorn – schick den Läufer
- Warum
- Spielsteuerung wirkt in beide Richtungen: Liegst du hinten, ist die Uhr dein Gegner. Spät im Rückstand sind die sicheren, langsamen Lösungen die Falle – jeder Rückpass kostet eine Sekunde und bringt einen Verteidiger zurück auf seinen Platz. Lies den Spielstand, nicht nur den Ball, und geh, solange die Lücke offen ist.
- Die anderen Optionen
- Nimm Tempo raus und halt den Ball Ihre Kette sortiert sich, und die Chance ist weg.
- Spiel zurück und bau geduldig neu auf Der Ball geht zurück, und jeder Verteidiger steht wieder auf seinem Platz.
- Nimm einen Kontakt und warte auf Unterstützung Deine Unterstützung kommt, aber ihre ganze Kette auch.
Situation 4
- Die Ausgangslage
- 1:0-Führung, 85. Minute. Dein Innenverteidiger drischt den Ball nach vorn, du bist als Einziger vorn, ihre Kette steht noch hoch.
- Beste Lösung
- Geh in den Kanal, mach den Ball fest
- Warum
- So spät mit Führung geht es um Raum und Zeit, nicht um Chancen. Im Kanal bist du weg von beiden Innenverteidigern, und selbst wenn du den Ball dort verlierst, holst du einen Einwurf in ihrer Hälfte und 30 Sekunden. Der gerade Lauf in die Tiefe bringt einen Ball, den ihr herausgerückter Torwart nur aufsammeln muss.
- Die anderen Optionen
- Lass dich ins Mittelfeld fallen, sichere die Führung Vorne ist keiner mehr, und der Ball kommt sofort zurück auf deine Abwehr.
- Bleib zentral und geh ins Kopfballduell Ihr Innenverteidiger gewinnt das Kopfballduell, der Ball kommt sofort zurück.
- Sprint direkt in die Tiefe aufs Tor Ihr herausgerückter Torwart nimmt den Ball auf, und sie bauen neu auf.
Situation 5
- Die Ausgangslage
- 85. Minute, ein Tor zurück. Sie haben Abstoß und lassen sich Zeit. Du bist der Mittelstürmer.
- Beste Lösung
- Mann gegen Mann, zwing sie zum langen Ball
- Warum
- Dir läuft die Zeit davon, und ein Block erlaubt ihnen, sie zu verbrauchen. Stell alle zu, lass den Torwart ihren einzigen freien Mann sein: Entweder gewinnst du den Ball hoch, oder er kommt lang in ein Duell, um das du weiter kämpfen kannst. Lässt du hinten einen freien Mann, haben sie auch immer einen.
- Die anderen Optionen
- Halt den mittleren Block, bleib organisiert Sie lassen sich Zeit, spielen hinten herum, und die Uhr läuft ab.
- Schieb hoch, lass hinten einen freien Mann Sie finden ihren freien Mann, spielen heraus, und die Minuten verrinnen.
- Spar dir die Kräfte für einen letzten Angriff Sie halten den Ball hinten, und der letzte Angriff kommt nie.
Situation 6
- Die Ausgangslage
- Ein Tor vorn, noch 20 Minuten, nur zwei hinterm Ball. Ihr Stürmer lauert hinter dir. Der Pass in den Zwischenraum ist da.
- Beste Lösung
- Ball laufen lassen, bis einer zurück ist
- Warum
- Meist ist der Pass in den Zwischenraum richtig; die Frage ist, was er am falschen Tag kostet. Führung und nur zwei hinterm Ball: Ein abgefangener Ball schickt einen Stürmer los, der schon richtig steht. Lass den Ball laufen, bis einer zurück ist, und derselbe Pass ist vier Sekunden später noch da, viel billiger.
- Die anderen Optionen
- Jetzt in den Zwischenraum spielen Der Pass wird abgefangen, und ihr Stürmer läuft auf deine zwei Verteidiger zu.
- Andribbeln und mit nach vorn gehen Du gehst mit nach vorn, ihr Stürmer steht frei hinter dir.
- Lang in ihre Ecke, Linie hochschieben Ihre Abwehr sammelt ihn ein und sucht den Stürmer hinter dir.
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