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Risultato e cronometro

La situazione di gara è il risultato più il tempo rimasto, e la stessa decisione può essere giusta o sbagliata a seconda di entrambi.

Una squadra in vantaggio nel finale deve dare più valore alla palla e alle posizioni che al secondo gol: un passaggio sicuro verso la bandierina, un fallo a centrocampo o tenere il possesso possono valere più di un attacco. Una squadra che deve rimontare è costretta a prendersi rischi che sullo 0-0 non prenderebbe mai.

Leggere la situazione di gara significa chiedersi quanto vale questa decisione adesso, non quanto varrebbe in un minuto qualunque.

Cosa osservare

  • Il risultato e quanti minuti restano
  • Se perdere palla qui regala loro un'occasione
  • Portare la palla verso la bandierina quando difendi un vantaggio
  • La velocità delle riprese del gioco quando devi rimontare

L'errore tipicoCercare un secondo gol spettacolare nel recupero e perdere la palla da cui nasce il loro pareggio.

Azioni commentate

28 azioni dall'archivio di allenamento di Footy Eye, con la lettura migliore e il perché.

  1. Azione 1

    La situazione
    Sei appena passato in vantaggio. Un minuto dopo la ripresa del gioco, recuperi palla a centrocampo.
    La lettura migliore
    Tieni palla — falla girare, raffredda la gara
    Perché
    I novanta secondi più pericolosi del calcio sono quelli subito dopo un gol: da una parte cala la tensione, dall’altra monta la reazione. Tieni palla, falli correre, lascia che il gol si assesti. È cercando subito il raddoppio che un vantaggio diventa un pareggio.
    Le altre opzioni
    • Metti il filtrante — cerca il raddoppio Il passaggio viene intercettato e ripartono con la tua squadra ancora scomposta.
    • Punta la loro difesa ancora scossa Vai addosso al loro centrocampista che chiude e ti ruba palla.
    • Lancia nel corridoio e alza la squadra La palla arriva al loro portiere e la tua squadra alta resta scoperta.
  2. Azione 2

    La situazione
    0–0 al 90’. Hai portato palla sull’esterno nella loro trequarti, ma il cross non c’è.
    La lettura migliore
    Gioca all’indietro e tienili schiacciati
    Perché
    Sullo 0–0 al 90’ perdere palla costa più di quanto valga una mezza occasione: se la perdi, il loro contropiede trova la tua linea sbilanciata in avanti. Torna indietro, tienili schiacciati, costringili a difendere un’altra ondata. Il pallone buttato in area è solo una palla persa con una scusa migliore.
    Le altre opzioni
    • Forza il cross tra due difensori Il cross sbatte sul primo difensore e ripartono contro la tua linea alta.
    • Tira da posizione defilata Il loro portiere blocca facile e fa partire il contropiede.
    • Butta un pallone in area e spera Il loro centrale la respinge di testa e ripartono.
  3. Azione 3

    La situazione
    Sotto di un gol, sette minuti alla fine. Porti palla oltre metà campo, con la loro difesa ancora scomposta.
    La lettura migliore
    Verticalizza subito — lancia chi si inserisce
    Perché
    La gestione della gara vale nei due sensi: quando insegui, il cronometro è tuo nemico. Sotto nel finale, le scelte sicure e lente sono la trappola: ogni passaggio all’indietro è un secondo perso e un difensore di nuovo al suo posto. Leggi il risultato, non solo la palla, e vai finché il varco è aperto.
    Le altre opzioni
    • Rallenta e tieni il possesso La loro difesa si sistema e l’occasione svanisce.
    • Torna indietro e ricostruisci con calma La palla torna indietro e ogni difensore è al suo posto.
    • Fai un tocco e aspetta i compagni Arrivano i compagni, ma anche tutta la loro difesa.
  4. Azione 4

    La situazione
    Sei avanti 1-0, 85° minuto. Il tuo centrale spazza forte in avanti: sei l’unico là davanti, la loro linea ancora alta.
    La lettura migliore
    Corri nel corridoio e tieni palla lassù
    Perché
    Con un vantaggio così tardi il tuo compito è guadagnare campo e tempo, non un’occasione. Inseguirla nel corridoio ti allontana da entrambi i centrali, e anche perdendola lì guadagni una rimessa laterale nella loro metà campo e trenta secondi. Scattare dritto in profondità è il pallone che il loro portiere esce a prendersi.
    Le altre opzioni
    • Rientra a centrocampo a difendere il vantaggio Davanti non c’è nessuno e la palla torna subito sulla tua difesa.
    • Resta centrale e contendi il colpo di testa Il loro centrale vince il colpo di testa e la palla torna subito.
    • Scatta dritto alle loro spalle verso la porta Il loro portiere, fuori dai pali, la raccoglie e ripartono.
  5. Azione 5

    La situazione
    85° minuto, sotto di un gol. Hanno un rinvio dal fondo e nessuna fretta di batterlo. Sei il centravanti.
    La lettura migliore
    Vai a uomo, costringili a lanciare lungo
    Perché
    Ti manca il tempo, e stare in blocco gli permette di perderne quanto vogliono. Prendili tutti a uomo, lascia il portiere come unico uomo libero: o la rubi in alto o va lunga, in un duello che puoi continuare a contendere. Se tieni un uomo in più dietro, anche loro ne avranno sempre uno.
    Le altre opzioni
    • Tieni il blocco medio e resta ordinato Se la prendono comoda, fanno girare palla e il tempo scorre.
    • Sali, ma tieni un uomo in più dietro Trovano l’uomo libero, escono palla al piede e i minuti passano.
    • Risparmia le gambe per un ultimo attacco Tengono palla dietro e l’ultimo attacco non arriva mai.
  6. Azione 6

    La situazione
    Avanti di un gol, ultimi 20 minuti, due dietro la palla, la loro punta alle spalle. Puoi servire tra le linee.
    La lettura migliore
    Falla girare finché qualcuno rientra
    Perché
    Di solito il passaggio tra le linee è giusto; la domanda è quanto costa il giorno che non lo è. Con un vantaggio da difendere e due dietro la palla, un intercetto lancia una punta già orientata. Falla girare, lascia rientrare un uomo, e lo stesso passaggio c’è quattro secondi dopo, molto meno rischioso.
    Le altre opzioni
    • Gioca subito tra le linee Te la intercettano e la loro punta parte contro i tuoi due difensori.
    • Conduci e unisciti all’attacco Ti unisci all’attacco e lasci libera la loro punta alle tue spalle.
    • Lungo verso la loro bandierina, poi sali La loro difesa la raccoglie e cerca la punta alle tue spalle.

Mettilo in pratica

Brevi sedute senza cronometro, con il ragionamento dopo ogni risposta.

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