Contre-attaques
La contre-attaque, c’est attaquer vite dans les secondes qui suivent la récupération, avant que l’adversaire puisse se réorganiser.
La première décision après la récupération décide si la contre-attaque aura lieu. Une passe vers l’avant dans l’espace, ou une conduite de balle dans le trou, pendant que l’adversaire est encore monté, peut transformer une phase défensive en occasion en quelques secondes.
Toute récupération n’est pas une contre-attaque. Si l’adversaire a du monde derrière, garder le ballon et construire patiemment vaut en général mieux qu’une passe hasardeuse qui le rend aussitôt.
Ce qu’il faut repérer
- L’espace dans le dos de leur milieu ou de leur ligne défensive
- Un coureur déjà lancé vers l’avant
- Le rapport de force : attaquants contre défenseurs qui reviennent
- Conduire le ballon pour fixer un défenseur avant de le lâcher
L’erreur classiqueChoisir la passe latérale sans risque quand la contre-attaque était jouable, ou forcer une contre-attaque qui n’a jamais existé.
Actions commentées
16 actions tirées de l’entraînement Footy Eye, avec la meilleure lecture et son explication.
Action 1
- La situation
- Contre-attaque à 2 contre 1. Le dernier défenseur recule sans s’engager. Que fais-tu ?
- Meilleure lecture
- Attaque-le, et passe quand il s’engage
- Pourquoi
- À 2 contre 1, le porteur n’a qu’un travail : forcer le défenseur à choisir. Passe trop tôt, il lit et coupe la ligne. Fonce sur lui : dès qu’il se jette, la passe est ouverte. La patience est ton arme : un défenseur ne couvre que ce que tu lui laisses voir.
- Les autres options
- Donne tout de suite à ton coéquipier Il se décale dans la ligne de passe et intercepte.
- Frappe vite, avant que le gardien se place Le gardien capte la frappe, et le 2 contre 1 est perdu.
- Écarte-toi, loin de ton coéquipier Tu t’éloignes de ton coéquipier, droit vers leur joueur qui revient.
Action 2
- La situation
- Tu récupères bas, leur pressing est resté haut. Ton milieu se décale dans l’espace laissé. Première touche ?
- Meilleure lecture
- Sers ton milieu et lance la contre-attaque
- Pourquoi
- Un pressing qui s’engage laisse de l’espace derrière lui, et dès que tu récupères, cet espace devient une piste d’envol. La passe vers le milieu élimine le pressing avant qu’il se replace et lance toute l’équipe. Remettre au gardien, c’est le geste prudent qui leur rend leur organisation pour rien.
- Les autres options
- Remets au gardien et reconstruis Leur pressing se replace tranquillement pendant que ton gardien a le ballon.
- Balle longue dans le couloir de l’avant-centre C’est un duel à 50-50 dans le couloir, et leur pressing revient.
- Passe en travers vers ton latéral Ton latéral reçoit, et leurs presseurs se retournent pour le fermer.
Action 3
- La situation
- Tu t’échappes, mais à 1 contre 2 : tes soutiens sprintent, 30 mètres derrière. Que fais-tu ?
- Meilleure lecture
- Protège le ballon, ralentis jusqu’aux renforts
- Pourquoi
- C’est le nombre qui dicte le tempo. À 3 contre 2, tu fonces ; à 1 contre 2, tu leur offrirais le ballon. Protège, baisse d’un cran et laisse arriver la cavalerie : une contre-attaque qu’on garde vaut mieux qu’un exploit perso qu’on perd. Lis le rapport de force avant de lire la course.
- Les autres options
- Défie les deux défenseurs, fonce au but Le second défenseur te le chipe, et ils partent en contre.
- Frappe de loin avant qu’ils ferment La frappe de loin roule tranquillement dans les bras du gardien.
- Pousse-la loin dans le coin et cours Leur défenseur arrive le premier, tes soutiens sont encore loin.
Action 4
- La situation
- Ça fait dix minutes qu’on subit. Tu récupères le ballon près de la ligne médiane, ils sont tous replacés.
- Meilleure lecture
- Garde-le, repose-toi avec le ballon
- Pourquoi
- Quand on vient de subir, la possession, c’est de l’oxygène. Toute leur équipe est replacée, donc pas de contre — personne dans le dos, rien à gagner à forcer. Repose-toi avec le ballon dans leur camp, laisse ton bloc et tes poumons récupérer. Balancer long leur offre juste une vague de plus.
- Les autres options
- Balance long et dégage ton camp Leur défenseur central renvoie de la tête, et la vague suivante arrive.
- Pars en contre, lance l’attaquant isolé La passe bute sur leurs quatre défenseurs en place, et ils repartent.
- Ralentis le jeu dans tes trente mètres Tu gardes le ballon, mais ils montent et le jeu reste dans ton camp.
Action 5
- La situation
- Menés d’un but, sept minutes à jouer. Tu conduis le ballon dans leur camp, leur défense se replace dans l’urgence.
- Meilleure lecture
- Joue vers l’avant maintenant — sers l’appel
- Pourquoi
- La gestion du match marche dans les deux sens : mené au score, le chrono devient ton ennemi. En fin de match, ralentir ou jouer sûr, c’est le piège — chaque passe en retrait coûte une seconde et replace un défenseur. Lis le score, pas juste le ballon, et fonce tant que c’est ouvert.
- Les autres options
- Ralentis et garde la possession Leur défense se replace, et l’occasion s’envole.
- Repars de derrière, construis patiemment Le ballon repart en arrière, et chaque défenseur retrouve sa place.
- Temporise et attends les soutiens Tes soutiens arrivent, mais toute leur défense aussi.
Action 6
- La situation
- Vous partez à 3 contre 2. Le porteur conduit dans l’axe, tête levée, les deux défenseurs reculent.
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- Garde ta largeur dans le couloir opposé
- Pourquoi
- Deux défenseurs couvrent deux couloirs ; tout l’intérêt d’un 3 contre 2, c’est que le troisième est à toi. Rester large fixe le défenseur éloigné sur toi, ce qui laisse le porteur en 1 contre 1 dans l’axe. Rentrer met deux des vôtres sur un seul défenseur et leur rend le surnombre.
- Les autres options
- Rentre pour le soutenir sur une remise Tu ramènes ton marqueur dans l’axe, et le porteur tombe sur deux.
- Sprinte dans le dos du dernier défenseur Tu dépasses le dernier défenseur trop tôt, et le drapeau se lève.
- Reviens pour une passe latérale L’attaque ralentit, et les deux défenseurs ont le temps de se replacer.
Entraîne-toi
De courtes séances sans chrono, avec l’explication après chaque réponse.
Lancer une séance : Contre-attaquesTeste-toi
Dix actions, vingt secondes chacune, un QI foot de 60 à 140.
Passe le test de QI footApparaît dans
Idées liées
- Contre-pressingLe contre-pressing, ou gegenpressing, c’est presser tout de suite après la perte du ballon, pour le récupérer avant que l’adversaire lance sa contre-attaque.
- Équilibre défensifL’équilibre défensif, ce sont les joueurs qu’une équipe garde derrière le ballon quand elle attaque, placés pour stopper une contre-attaque en cas de perte.
- Défendre une contre-attaqueDéfendre une contre-attaque, c’est ralentir puis stopper une attaque déjà lancée vers ton but avec peu de défenseurs derrière.