Einen Konter verteidigen
Einen Konter verteidigen heißt, einen Angriff zu verlangsamen und zu stoppen, der schon auf dein Tor läuft, während nur wenige Verteidiger hinten sind.
Läuft ein Konter, sind die Verteidiger, die hinten sind, meist in Unterzahl. Ihre Aufgabe ist das Verzögern: den Ballführenden stellen, ihn nach außen oder nach hinten zwingen und den Mitspielern Zeit geben, torseitig zurückzukommen.
Die zurücklaufenden Spieler müssen an die richtige Stelle laufen, torseitig und zum gefährlichsten Läufer, statt zum Ball.
Worauf du achten solltest
- Wie viele Angreifer gegen wie viele Verteidiger
- Den gefährlichsten Läufer, oft den ballfernen
- Den Ballführenden nach außen zwingen, weg vom Tor
- Ob sich ein taktisches Foul lohnt
Der typische FehlerDer letzte Verteidiger springt in den Zweikampf, und aus dem Konter wird ein Eins-gegen-eins mit dem Torwart.
Beispielsituationen
6 Situationen aus dem Trainingspool von Footy Eye, mit der besten Lösung und der Begründung.
Situation 1
- Die Ausgangslage
- Ihr Flügelspieler bricht über deine Seite durch, ein Stürmer lauert im Rückraum. Du läufst zurück: welcher Laufweg?
- Beste Lösung
- Torseitig laufen, Passweg in den Rückraum schließen
- Warum
- Ein Laufduell, das du von hinten beginnst, gewinnst du nicht, und dein Mitspieler ist schon am Ballführenden. Lauf den Winkel, der den Pass in den Rückraum tötet: Der Ball Richtung Elfmeterpunkt ist der Pass, der Tore bringt. Arbeite dich torseitig zum gefährlichsten Mann zurück, nicht Richtung Ball.
- Die anderen Optionen
- Dem Ballführenden bis zur Grundlinie nachjagen Du kommst hinter deinem Mitspieler an, der Rückpass findet ihren Stürmer frei.
- Zum kurzen Pfosten, den Schuss blocken Er spielt an dir vorbei zum Stürmer am Elfmeterpunkt.
- Den Läufer am langen Pfosten verfolgen Du verfolgst den Läufer am langen Pfosten, der Rückpass findet den Stürmer.
Situation 2
- Die Ausgangslage
- Ihr Konter ist ein 2-gegen-1 an deiner letzten Linie: Du bist allein hinten, deine Absicherung hängt vorn fest. Deine Entscheidung?
- Beste Lösung
- Jetzt unterbinden: taktisches Foul ziehen
- Warum
- Verzögern funktioniert nur, wenn Hilfe zurückkommt; hier kommt keine, und ein 2-gegen-1 vor deinem Torwart ist ein Tor. Begleitest du ihn, spielt er quer; gehst du rein, geht er vorbei. Das taktische Foul tauscht ein sicheres Gegentor gegen eine Karte: Zieh es, solange eine Karte alles ist, was es kostet.
- Die anderen Optionen
- Zurückweichen und ihn Richtung Seitenlinie begleiten Er legt quer, und der Läufer ist allein vor deinem Torwart.
- Reingrätschen und den Ball sauber gewinnen Er lässt dich ins Leere grätschen, 2-gegen-1 gegen deinen Torwart.
- Schnell abfallen, den Raum dahinter schützen Er dribbelt bis zum Strafraum und schickt den Läufer durch.
Situation 3
- Die Ausgangslage
- Er lässt dich im Mittelfeld aussteigen, zieht auf eure sortierte Kette zu. Dein Sechser steht torseitig; du hängst einen halben Meter hinterher.
- Beste Lösung
- Ihn begleiten und in deinen Sechser lenken
- Warum
- Das taktische Foul ist ein Reflex, keine Lesart: Es gehört in Momente, in denen hinter dir nichts ist, und hier ist alles da. Das Foul kostet dich Gelb und schenkt ihnen einen Standard. Bleib an seiner Hüfte, und die Absicherung erledigt den Rest; gibst du auf, verteidigt dein Sechser ein 1-gegen-1 allein.
- Die anderen Optionen
- Festhalten und jetzt Gelb nehmen Der Schiedsrichter zeigt dir Gelb, und sie legen sich den Freistoß zurecht.
- Von hinten reingrätschen und wegspitzeln Du triffst ihn an der Ferse, und der Schiedsrichter pfeift Freistoß.
- Jagd aufgeben, zurück in die Mittelfeldlinie Dein Sechser steht allein gegen ihn, der Läufer außen ist frei.
Situation 4
- Die Ausgangslage
- Sie kontern 3-gegen-2 auf eure Kette: Ballführender zentral, je ein Läufer links und rechts. Du stehst ballseitig, dein Partner torseitig hinter dir.
- Beste Lösung
- Als Paar zurückweichen, späte Entscheidung erzwingen
- Warum
- Zwei schlagen drei, wenn sie zwei bleiben: Sobald ihr euch trennt, macht ein Pass daraus ein 1-gegen-1 mit freiem Mann. Weicht ihr als Paar zurück, bleiben beide Läufer gedeckt, und er hat 35 Meter vorm Tor die schwerste Entscheidung. Rausrücken oder einen Läufer jagen macht seinen Pass leicht; das Foul ist unnötig, keiner ist durch.
- Die anderen Optionen
- Rausrücken und den Ballführenden anlaufen Er spielt an dir vorbei, und es ist 2-gegen-1 gegen deinen Partner.
- Den nächsten Läufer nehmen, Ball lassen Er treibt den Ball in deine Lücke und läuft auf deinen Partner zu.
- Taktisches Foul, bevor es schlimmer wird Der Schiedsrichter zeigt dir Gelb, und sie legen sich den Freistoß zurecht.
Situation 5
- Die Ausgangslage
- Sie kontern durchs Zentrum. Du bist Außenverteidiger, weit vorn auf der ballfernen Seite, 55 Meter vom eigenen Tor.
- Beste Lösung
- Diagonal nach innen Richtung Tor zurück
- Warum
- Ein Rückwärtslauf wird am eigenen Tor gemessen, nicht an deiner Startposition. Die Diagonale nach innen bringt dich vor deinen Strafraum, wohin der Ball will, torseitig zu allem, was quer kommt. Die Seitenlinie entlang kommst du zwei Sekunden nach dem Schuss an; den Ballführenden jagen nimmt dich aus dem Spiel.
- Die anderen Optionen
- Die Seitenlinie entlang zurücksprinten Du bist wieder auf deiner Position, als ihr Schuss einschlägt.
- Den Ballführenden jagen und überholen Er legt quer zum anderen Angreifer, und du bist aus dem Spiel.
- Vorn bleiben und ihren Außenverteidiger binden Dein Innenverteidiger steht allein gegen zwei, und sie treffen.
Situation 6
- Die Ausgangslage
- Euer Gegenpressing ist überspielt. Der Ballführende ist in eurer Hälfte, du hängst zehn Meter hinterher, zwei Läufer vor ihm.
- Beste Lösung
- Abfallen und die Viererkette abschirmen
- Warum
- Ein Gegenpressing verfällt in der Sekunde, in der der Ball deine erste Linie passiert: Jagen vergrößert danach nur das Loch hinter dir. Nimm den kürzesten Weg in den Raum vor deinen Innenverteidigern, und ihr 3-gegen-2 wird ein 3-gegen-3. Das Foul von hinten kommt zu spät und ist so oft Rot wie Gelb.
- Die anderen Optionen
- Weiterjagen, von hinten ein Bein reinstellen Du holst ihn nie ein, und er läuft auf eure zwei Innenverteidiger zu.
- Ihn foulen, sobald du dran bist Du triffst ihn von hinten, und der Schiedsrichter greift in die Tasche.
- Den Läufer auf deiner Seite verfolgen Du nimmst deinen Läufer, aber der Ballführende zieht frei durchs Zentrum.
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- KonterEin Konter ist ein schneller Angriff in den Sekunden nach dem Ballgewinn, bevor sich der Gegner wieder ordnen kann.
- GegenpressingGegenpressing heißt, direkt nach dem Ballverlust zu pressen, um den Ball zurückzuerobern, bevor der Gegner seinen Konter starten kann.
- RestverteidigungDie Restverteidigung bilden die Spieler, die eine Mannschaft beim Angreifen hinter dem Ball lässt, so postiert, dass sie bei Ballverlust einen Konter stoppen können.