Equilibrio defensivo
El equilibrio defensivo son los jugadores que un equipo deja detrás del balón mientras ataca, ubicados para frenar una contra si pierde la posesión.
Cuando un equipo sube, sigue necesitando una estructura detrás del balón: normalmente dos o tres jugadores que marcan a los delanteros rivales y cuidan el espacio al que correrían. Un buen equilibrio defensivo hace que perder el balón no sea fatal.
La lectura para esos jugadores es cuándo sumarse al ataque y cuándo quedarse. Adelantarse gana segundos balones arriba; quedarse atrás protege contra un balón largo por encima.
Qué observar
- Cuántos rivales se quedan arriba, esperando la contra
- Si tu equipo tiene suficientes jugadores detrás del balón
- El espacio a la espalda de tus laterales cuando suben
- Cuándo vale la pena el riesgo de adelantarte para ganar un balón suelto
El error comúnTodos se suman al ataque, así que un pase perdido se convierte en un dos contra uno contra tu arco.
Jugadas resueltas
6 jugadas del banco de entrenamiento de Footy Eye, con la mejor lectura y su porqué.
Jugada 1
- La situación
- Ganas 1-0, quedan veinte minutos, dos de ustedes detrás del balón. Su delantero acecha a tu espalda. El pase al hueco está.
- Mejor lectura
- Muévela hasta que alguien vuelva
- Por qué
- Casi siempre el pase al hueco es el correcto; la pregunta es cuánto cuesta el día que no lo es. Un resultado que proteger y dos por detrás del balón: una intercepción libera a un delantero ya orientado. Muévela, deja que un cuerpo vuelva, y el mismo pase está cuatro segundos después, mucho más barato.
- Las otras opciones
- Juega el pase al hueco ya Lo interceptan y su delantero arranca contra tus dos defensas.
- Conduce y súmate al ataque Te sumas al ataque y dejas suelto a su delantero a tu espalda.
- Largo a su esquina y sube la línea Su defensa la recoge y busca al delantero a tu espalda.
Jugada 2
- La situación
- Descuento del primer tiempo, 1–0 arriba, córner a favor. Eres el mediocentro; todos menos el arquero van al área.
- Mejor lectura
- Quédate al borde — cubre despeje y contra
- Por qué
- El peor gol que se puede encajar es el de justo antes del descanso, y casi siempre nace de un balón parado despejado contra nueve hombres en el área. Colócate al borde del área y cubres a la vez el rechace y la contra. Sumarte al montón no cambia nada 1–0 arriba.
- Las otras opciones
- Métete con ellos — un cuerpo más El despeje cae al borde del área y salen sin nadie que frene.
- Pídela en corto y conserva el balón La juegas en corto y, al perderla, el borde del área está vacío.
- Baja y defiende con los centrales Cubres la contra, pero su despeje cae libre al borde del área.
Jugada 3
- La situación
- Minuto 86, 1–0 arriba. Eres el lateral. Tu extremo te pide el desdoble a gritos; su mediocampista está sentado a tu espalda.
- Mejor lectura
- Quédate a su altura — sostén el equilibrio
- Por qué
- Con cuatro minutos por jugar, el hombre que no puede faltar es el de detrás del balón. Su mediocampista ya está parado en la hierba que dejarías, así que un desdoble que no acabe en gol acaba en su contra por tu banda sin nadie en casa. Meterte por dentro te lleva al tráfico central.
- Las otras opciones
- Desdóblate por fuera hasta el fondo Despejan el centro y su mediocampista arranca por tu banda vacía.
- Métete por dentro al medio espacio Te atascas por dentro y su mediocampista queda libre en tu banda.
- Ciérrate a ayudar a tu central Quedas seguro por dentro, pero tu extremo se queda sin salida.
Jugada 4
- La situación
- Salen a la contra — tus corredores pasaron a su último mediocampista. Eres el mediocentro; su delantero se quedó a tu espalda.
- Mejor lectura
- Mantén tu posición y déjalos ir
- Por qué
- El equilibrio defensivo es parte del ataque. La contra tiene números: un cuarto corredor no suma adelante y le deja a su delantero un camino limpio hacia tu central si se rompe. Caer a la línea dobla a un hombre marcado. Aguanta de pantalla y su contra nunca arranca.
- Las otras opciones
- Pasa al balón y suma otro corredor El ataque se corta y su delantero encara solo a tu central.
- Desdobla por fuera y da una opción exterior Das una amplitud que nadie necesita y el centro queda vacío detrás.
- Cae a la línea junto a tu central Dos de ustedes marcan a un delantero y el espacio delante queda vacío.
Jugada 5
- La situación
- Abajo por dos al minuto 58. La recuperas en la zona media con todo el estadio empujándote hacia delante.
- Mejor lectura
- Ataca a ritmo, con dos hombres por detrás
- Por qué
- Media hora es tiempo de sobra para dos goles y ninguno para un tercero en contra — el partido se acaba en cuanto lo marcan, así que sube la velocidad y mantén la estructura. Subir a los centrales sobre la hora es el pánico que convierte un 2–0 en un 4–0.
- Las otras opciones
- Sube a los centrales y llena el área Despejan y contraatacan en el espacio que dejaron tus centrales.
- Juega siempre en largo y pelea los rechaces Despejan el balón largo de cabeza y ellos ganan el rechace.
- Guarda el balón y busca con paciencia Su mediocampo se reordena y la ocasión de salir rápido se pierde.
Jugada 6
- La situación
- Tu equipo la trabaja por la banda en el último tercio, con el lateral subiendo. Eres el pivote por detrás del balón.
- Mejor lectura
- Lado del balón, justo detrás, listo para saltar
- Por qué
- La contrapresión se decide mientras aún tienes el balón: dónde estás ahora decide si le caes encima o la ves marcharse. Del lado del balón, justo detrás, te deja encima del primer pase tras la pérdida, el que arranca toda contra. Bajar junto a los centrales te hace un cuarto defensa innecesario.
- Las otras opciones
- Súmate al ataque y métete al área La pierden en la banda y salen de contra contigo metido en el área.
- Baja junto a tus centrales, a lo seguro La pierden y su primer pase va al espacio que dejaste.
- Desplázate al lado lejano a cubrir el cambio La pierden en la banda y salen rápido, contigo en el otro lado.
Entrénalo
Sesiones cortas sin reloj, con el razonamiento después de cada respuesta.
Entrenar: Equilibrio defensivoPonte a prueba
Diez jugadas, veinte segundos cada una, un IQ futbolístico del 60 al 140.
Haz el test de IQ futbolísticoAparece en
Ideas relacionadas
- ContraataquesUn contraataque es atacar rápido en los segundos después de recuperar el balón, antes de que el rival pueda reorganizarse.
- Presión tras pérdidaLa presión tras pérdida, o gegenpressing, es presionar justo después de perder el balón para recuperarlo antes de que el rival pueda armar su contra.
- Defender un contraataqueDefender un contraataque es frenar y detener un ataque que ya corre hacia tu arco con pocos defensores atrás.