Footy Eye
fr · Langue: Français

Seconds ballons

Un second ballon, c’est le ballon libre qui retombe après une tête, une déviation ou un dégagement, et l’équipe qui lit où il va tomber le gagne en général.

Les ballons longs arrivent rarement directement sur un joueur : ils sont repris de la tête, déviés ou dégagés, et le ballon retombe dans l’espace. Les équipes qui placent des joueurs autour de la zone de chute gagnent la plupart de ces ballons et continuent d’attaquer.

La lecture, c’est l’anticipation : aller là où le ballon va tomber avant qu’il y arrive, plutôt que de regarder le duel aérien.

Ce qu’il faut repérer

  • Où une tête ou un dégagement va probablement retomber
  • Des joueurs placés autour du premier duel, pas collés à lui
  • L’espace devant la défense après un dégagement
  • Bouger tôt, avant que le premier duel aérien soit gagné

L’erreur classiqueTout le monde regarde le duel aérien, et personne n’est là quand le ballon retombe.

Actions commentées

9 actions tirées de l’entraînement Footy Eye, avec la meilleure lecture et son explication.

  1. Action 1

    La situation
    Dégagement du gardien, ton 9 saute avec leur central à mi-terrain. Ballon en l’air, tu es le milieu le plus proche.
    Meilleure lecture
    Place-toi cinq mètres sous le duel, équilibré
    Pourquoi
    Une tête disputée part où personne ne l’a voulu : le second ballon revient au plus proche, bien équilibré, à la retombée, pas à celui qui a deviné trop tôt. Le dépasser, c’est tout miser sur une déviation propre qui réussit peut-être une fois sur cinq, et te sortir du jeu les quatre autres.
    Les autres options
    • Dépasse-le et cours après la déviation La déviation ne vient pas, et leur milieu ramasse le ballon dans ton dos.
    • Recule pour couper la contre-attaque Leur milieu récupère le second ballon sans opposition.
    • Écarte-toi, propose-toi le long de la ligne Le ballon retombe dans l’axe, et leur milieu arrive le premier.
  2. Action 2

    La situation
    88e minute, on mène 1-0. Ils jouent avec deux pointes, leur gardien balance tout. Un nouveau ballon tombe sur toi.
    Meilleure lecture
    Attaque-le tôt, tête loin vers la touche
    Pourquoi
    Face à un pilonnage, tout se joue au premier contact : prends-le au plus haut et envoie-le côté ou dehors, pour qu’ils repartent d’une touche, ta ligne replacée. Reculer laisse ce contact à leur point d’appui et fait tomber le second ballon dans ta surface — exactement leur plan.
    Les autres options
    • Recule et défends le rebond Leur point d’appui prolonge de la tête, et le deuxième attaquant file dessus.
    • Amortis de la poitrine et relance Leur point d’appui te le chipe pendant ton amorti de la poitrine.
    • Laisse-le à ton gardien Le ballon rebondit, et leur point d’appui arrive avant ton gardien.
  3. Action 3

    La situation
    Ton défenseur central joue long vers ton 9, qui saute avec un central dans son dos. Tu es le plus proche.
    Meilleure lecture
    Dépasse-le pour la déviation
    Pourquoi
    Il saute avec un joueur dans son dos, donc la tête part vers l’avant, pas en retrait : le second ballon tombe derrière leur ligne. Démarre avant sa tête et tu es déjà loin pendant que les autres regardent le ballon. Rester à côté de lui, c’est disputer la même retombée que leur milieu.
    Les autres options
    • Place-toi juste à côté pour la remise Tu te bats avec leur milieu, et la déviation passe au-dessus de toi.
    • Garde ta position, couvre le second ballon La déviation tombe derrière leur ligne, et leur défenseur la récupère.
    • Écarte-toi pour une remise sûre La tête part vers l’avant, et tu te retrouves isolé sur le côté.
  4. Action 4

    La situation
    Ton pressing les pousse au jeu long. Au milieu, le ballon tombe sur la tête de ton défenseur central. Où vas-tu ?
    Meilleure lecture
    Anticipe la déviation, attaque le second ballon
    Pourquoi
    Les forcer à jouer long n’est qu’une demi-victoire : un ballon long, c’est du 50/50, et le second ballon tranche. Laisse ton défenseur central disputer son duel et prends l’espace où tombe la déviation : c’est là que leur dégagement devient ton ballon. Monte au duel et personne n’est là pour la remise.
    Les autres options
    • Monte disputer le duel aérien Tu percutes ton central et la déviation tombe sur leur joueur libre.
    • Reste à distance et regarde le duel La déviation tombe derrière ton central et leur joueur arrive le premier.
    • Recule et défends ta surface Leur joueur libre récupère la déviation et fonce sur ta défense.
  5. Action 5

    La situation
    Ton gardien joue long, ton avant-centre gagne la tête, la déviation retombe derrière leur milieu. Tu arrives de deuxième ligne.
    Meilleure lecture
    Prends-la dans ta course et continue
    Pourquoi
    Une déviation ne compte que si quelqu’un l’attaque : leur milieu est derrière le ballon et leur ligne pas retournée, pendant deux secondes. Prends-la dans ta course et tu attaques une défense qui recule. La laisser rebondir leur rend ces secondes ; couvrir le second ballon, c’est pour un duel perdu, pas gagné.
    Les autres options
    • Laisse rebondir, contrôle dos au but Leur milieu revient pendant le rebond et te referme.
    • Arrête-toi et couvre le second ballon Tu restes planté, et leur milieu se replace derrière le ballon.
    • Remise en une touche vers ton latéral Ton latéral l’a bas, et leur bloc est déjà replacé.
  6. Action 6

    La situation
    Six mètres. Ils sont en individuel sur tout le terrain, chaque solution courte est marquée.
    Meilleure lecture
    Long sur ton point d’appui, second ballon
    Pourquoi
    En individuel partout, chaque passe courte est un pile ou face, là où la perte est interdite. Jouer long n’est pas renoncer au ballon : c’est un duel à 40 mètres de ton but plutôt qu’une perte dans ta surface, avec du monde au second ballon. Joue court seulement si un joueur est vraiment libre.
    Les autres options
    • Court sur un central marqué Son marqueur anticipe et récupère le ballon à l’entrée de ta surface.
    • Fais redescendre un central dans la surface Son marqueur le suit et fond sur la passe courte.
    • Joue vite, avant qu’ils soient en place Ils sont déjà en place, et la passe rapide est interceptée.

Entraîne-toi

De courtes séances sans chrono, avec l’explication après chaque réponse.

Lancer une séance : Seconds ballons

Teste-toi

Dix actions, vingt secondes chacune, un QI foot de 60 à 140.

Passe le test de QI foot

Apparaît dans

Toute la tactique