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Pressão pós-perda

A pressão pós-perda, ou gegenpressing, é pressionar logo depois de perder a bola, para recuperá-la antes de o adversário começar o contra-ataque.

O momento logo depois de um time recuperar a bola é quando ele está mais vulnerável: os jogadores estão espalhados para defender e quem roubou muitas vezes está desequilibrado. Pressionar na hora, com vários jogadores perto da bola, pode recuperá-la no campo de ataque.

Só funciona por alguns segundos. Quando o adversário escapa da primeira onda, perseguir a bola fica perigoso, e a melhor leitura é recuar e se organizar.

O que observar

  • Quão perto da bola estão seus companheiros quando ela é perdida
  • O primeiro toque de quem roubou e se ele está de frente para o próprio gol
  • O próximo passe que ele vai tentar e se você consegue bloqueá-lo
  • Quando a pressão pós-perda falhou e é hora de recuar

O erro comumPerseguir a bola sozinho depois que a primeira onda foi superada, deixando um buraco nas suas costas.

Lances comentados

8 lances do banco de treino do Footy Eye, com a melhor leitura e o porquê.

  1. Lance 1

    A situação
    Seu meia perde a bola no campo deles, mas quem recuperou domina mal. Você é o mais próximo.
    Melhor leitura
    Pressão pós-perda já, antes de saírem
    Por quê
    Eles acabaram de recuperar de cabeça baixa e forma aberta; por alguns segundos estão mais expostos que você. Cerque a bola solta agora e você recupera lá na frente, onde a perda dói mais neles. Corra atrás e você dá a eles tempo pra sair.
    As outras opções
    • Corra atrás pra recompor a forma Quem recuperou se ajeita e eles saem em velocidade enquanto seu meio recua.
    • Recue e feche o passe por dentro Ele domina livre e lança quem pica pelo lado.
    • Marque quem pica nas costas Sozinho, quem recuperou levanta a cabeça e conduz pelo meio.
  2. Lance 2

    A situação
    Seu time trabalha a bola pela linha no campo de ataque, com o lateral subindo. Você é o volante atrás da bola.
    Melhor leitura
    Lado da bola, logo atrás, pronto pra sufocar
    Por quê
    A contrapressão se decide enquanto você ainda tem a bola: onde você está agora decide se você sufoca ou só assiste. Do lado da bola, logo atrás, te deixa em cima do primeiro passe após a perda, que começa todo contra-ataque. Recuar na linha dos zagueiros te faz um quarto defensor desnecessário.
    As outras opções
    • Entre no ataque e vá pra área Vocês perdem na linha e eles saem com você preso na área.
    • Recue na linha dos zagueiros, pelo seguro Vocês perdem e o primeiro passe deles vai no espaço que você deixou.
    • Desloque pro lado oposto pra cobrir a inversão Vocês perdem na linha e eles saem rápido, com você do outro lado.
  3. Lance 3

    A situação
    Você perde no campo deles — quem recuperou deu um domínio ruim, cabeça baixa. Reaja.
    Melhor leitura
    Pressão pós-perda: cerque antes de ele olhar
    Por quê
    Os seis segundos após perder a bola são sua melhor chance de recuperá-la: ele está de cabeça baixa e os companheiros não se armaram. Correr pra trás entrega um contra-ataque de graça, e a falta não cabe porque não há nada às suas costas. A pressão pós-perda transforma sua perda numa chance na área deles.
    As outras opções
    • Corra atrás e recomponha a defesa Ele levanta a cabeça e lança o contra-ataque no espaço vazio.
    • Falta tática pra matar o contra-ataque O juiz te dá amarelo e eles cobram a falta rápido.
    • Recue e feche o passe por dentro Ele domina, levanta a cabeça e abre o jogo pelo lado.
  4. Lance 4

    A situação
    Seu escanteio é afastado pro meia deles na entrada, de costas pro jogo. Você está postado ali; seu time segue na área.
    Melhor leitura
    Pressione antes de ele girar e roube
    Por quê
    Você está postado na entrada pra este segundo. Ele está de costas e tem um toque pra dar, então a bola dá pra roubar agora e some em dois segundos, quando ele girar com seu time às costas. Recuar ou correr pro seu campo entrega a saída e inicia o contra-ataque que você deve cortar.
    As outras opções
    • Deixe correr e volte pro equilíbrio defensivo Ele gira sem pressão e acha quem arranca pelo lado oposto.
    • Corra até o meio-campo pra cobrir o contra Ele gira com tempo e conduz pro espaço que você deixou.
    • Pegue quem arranca pelo lado oposto Ele gira antes de você chegar em quem arranca e sai conduzindo.
  5. Lance 5

    A situação
    Sua pressão pós-perda funcionou — ele não conseguiu girar e devolveu pro zagueiro. Sua linha ainda está alta.
    Melhor leitura
    Suba a linha inteira e pressione
    Por quê
    O passe pra trás é o prêmio da pressão pós-perda, não o fim dela. Custa quinze metros a eles e te compra tempo pra encurtar, então suba e a bola seguinte dele também sai pressionada. Recuar pro bloco devolve o terreno que você ganhou; ir sozinho é ser driblado: pressão é forma, não corrida.
    As outras opções
    • Recue pro seu bloco e reorganize O zagueiro deles sai jogando tranquilo e os quinze metros se perdem.
    • Vá sozinho em cima do zagueiro Ele passa ao lado de você pro que ficou livre e eles saem.
    • Faça falta antes de ele sair jogando O juiz te dá amarelo e eles recomeçam com uma falta.
  6. Lance 6

    A situação
    Sua pressão pós-perda foi furada. Quem conduz já está no seu campo, você dez metros atrás, dois correm à frente dele.
    Melhor leitura
    Pare de pressionar, recomponha à frente dos zagueiros
    Por quê
    A pressão pós-perda vence quando a bola passa pela sua primeira linha — correr atrás depois só aumenta o buraco. Pegue o caminho mais curto à frente dos seus zagueiros e o três contra dois vira três contra três. A falta por trás chega atrasada e é vermelha tanto quanto amarela.
    As outras opções
    • Continue atrás da bola e meta o pé Você nunca alcança e ele parte pra cima dos seus dois zagueiros.
    • Faça a falta assim que chegar perto Você acerta ele por trás e o árbitro leva a mão ao bolso.
    • Volte acompanhando o corredor do seu lado Você acompanha seu corredor, mas quem conduz entra livre pelo meio.

Treine

Sessões curtas sem relógio, com a explicação depois de cada resposta.

Treinar: Pressão pós-perda

Teste-se

Dez lances, vinte segundos cada, um QI de Futebol de 60 a 140.

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